內容簡介

本書首先介紹了HTML5的歷史背景、新的語義標簽及與以往H了ML版本相比的根本變化,同時揭示了HTML5背後的設計原理.從第2章起,分別圍繞構建令人神往的富Web應用,逐一討論了HTML5的Canvas、Geolocation、Communication、WebSocket、Forms、Web Workers、Storage等APⅡ的使用,輔以直觀明了的客戶端和服務器端示例代碼,讓開發人員能夠迅速理解和掌握新一代Web標準所涵蓋的核心技術。本書最後探索了離線Web應用並展望了HTML5未來的發展前景。

本書面向有一定經驗的Web應用開發人員,對HTML5及未來Web應用技術發展抱有濃厚興趣的讀者也可以學習參考。
 

目錄

第1章 HTML5概述
1.1 HTML5發展史
1.2 關于2022年的那個神話
1.3 誰在開發H了ML5
1.4 新的認識
1.4.1 兼容性和存在即合理
1.4.2 效率和用戶優先
1.4.3 化繁為簡
1.4.4 通用訪問
1.5 無插件範式
1.6 HTML5的新功能
1.6.1 新的DOCTYPE和字符集
I.6.2 新元素和舊元素
1.6.3 語義化標記
I.6.4 使用Selectors API簡化選取操作
1.6.5 JavaScfipt日志和調試
1.6.6 window.JSON
1.6.7 DOM Level 3
1.6.8 Monkeys、Squirrelfish和其他JavaScript引擎
1.7 小結
第2章 Canvas API
2.1 HTML5 Canvas概述
2.1.1 歷史
2.1.2 canvas是什麼
2.1.3 canvas坐標
2.1.4 什麼情況下不用canvas
2.1.5 替代內容
2.1.6 CSS和canvas
2.1.7 瀏覽器對H7ML5 Canvas的支持
2.2 使用HTML5 Canvas API
2.2.1 檢測瀏覽器支持情況
2.2.2 在頁面中加入canvasZ
2.2.3 變換
2.2.4 路徑
2.2.5 描邊樣式
2.2.6 填充樣式
2.2.7 填充矩形區域
2.2.8 繪制曲線
2.2.9 在canvas申插入圖片
2.2.10 漸變
2.2.11 背景圖
2.2.12 縮放canvas對象
2.2.13 Canvas變換
2.2.14 Canvas文本
2.2.15 應用陰影
2.2.16 像素數據
2.2.17 Canvas的安全機制
2.3 使用HTML5 Canvas創建應用
2.4 小結
第3章 音頻和視頻
3.1 HTML5 Audio和Video概述
3.1.1 視頻容器
3.1.2 音頻和視頻編解碼器
3.1.3 HTML5 Audio和Video的限制
3.1.4 audio元素和video元素的游覽器支持情況
3.2 使用HTML5 Audio和Video API
3.2.1 瀏覽器支持性檢測
3.2.2 理解媒體元素
3.2.3 使用audio元素
3.2.4 使用video元素
3.2.5 進階功能
3.3 小結
第4章 GELOLCATION API
4.1 位置信息
4.1.1 緯度和經度坐標
4.1.2 位置信息從何而來
4.1.3 IP地址地理定位數據
4.1.4 GPS地理定位數據
4.1.5 Wi-Fi地理定位數據
4.1.6 手機地理定位數據
4.1.7 用戶自定義的地理定位數據
4.2 HTML5 Geolocation的瀏覽器支持情況
4.3 隱私
4.3.1 觸發隱私保護機制
4.3.2 處理位置信息
4.4 使用HTML5 Geolocation API
4.4.1 瀏覽器支持性檢查
4.4.2 位置請求
4.5 使用HTML5 Geolocation構建實時應用
4.5.1 編寫HTML顯示代碼
4.5.2 處理Geolocation數據
4.5.3 最終代碼
4.6 進階功能
4.6.1 現在的狀態是什麼
4.6.2 在Goolge Map上顯示“我在這里”
4.7 小結
第5章 Communication API
5.1 跨文檔消息通信
5.1.1 理解源安全
5.1.2 跨文檔消息通信的瀏覽器支持情況
5.1.3 使用postMessage API
5.1.4 使用postMessage API創建應用
5.2 XMLHttpRequest Level 2
5.2.1 跨源XMLHttpRequest
5.2.2 進度事件
5.2.3 XMLHttpRequest Level 2的瀏覽器支持情況
5.2.4 使用XMLHttpRequest API
5.2.5 創建XMLHttpRequest應用
5.3 進階功能
5.3.1 結構化的數據
5.3.2 Framebusting
5.4 小結
第6章 WebSockets API
6.1 HTML5 WebSockets概述
6.1.1 實時和HTTP
6.1.2 解決HTML5 WebSockets
6.2 HTML5 WebSockets的瀏覽器支持情況
6.3 編寫簡單的Echo WebSocket服務器
6.4 使用HTML5 WebSockets API
6.4.1 瀏覽器支持情況檢測
6.4.2 API的基本用法
6.5 創建HTML5 WebSockets應用程序
6.5.1 編寫HTML文件
6.5.2 添加WebSocket代碼
6.5.3 添加Geolocation代碼
6.5.4 合並所有內容
6.5.5 最終代碼
6.6 小結
第7章 Forms API
7.1 HTML5 Forms概述
7.1.1 HTML Forms與XForms
7.1.2 功能性表單
7.1.3 HTML5 Forms的瀏覽器支持情況
7.1.4 輸入型控件目錄
7.2 使用HTML5 Forms API
7.2.1 新的表單特性和函數
7.2.2 表單驗證
7.2.3 驗證反饋
7.3 構建HTML5 Froms應用
7.4 小結
第8章 Web Workers API
8.1 HTML5 Web Workers的瀏覽器支持情況
8.2 使用HTML5 Web Workers API
8.2.1 瀏覽器支持性檢查
8.2.2 創建HTML5 Web Workers
8.2.3 多個JavaScript文件的加載與執行
8.2.4 與HTML5 Web Workers通信
8.3 編寫主頁
8.3.1 處理錯誤
8.3.2 HTML5 Web Workers
8.3.3 HTML5 Web Workers的嵌套使用
8.3.4 使用定時器
8.3.5 示例代碼
8.4 構HTML5 Web Workers應用
8.4.1 編寫blur.js輔助腳本
8.4.2 編寫blur.html應用頁面
8.4.3 編寫blurWorker.js
8.4.4 與Web Worker通信
8.4.5 運行程序
8.4.6 示例代碼
8.5 代碼
第9章 Web Storage API
9.1 HTML5 Web Storage概述
9.2 HTML5 Web Storage的瀏覽器支持情況
9.3 使用HTML5 WebStorage API
9.3.1 檢查瀏覽器的支持性
9.3.2 設置和獲取數據
9.3.3 封堵數據泄漏
9.3.4 localStorage與session-Storage
9.3.5 Web Storage API的其他特性和函數
9.3.6 更新Web Storage後的通信
9.3.7 探索Web Storage
9.4 構建HTML5 Web Storage應用
9.5 瀏覽器數據庫存儲展望
9.6 進階功能
9.6.1 JSON對象的存儲
9.6.2 共享窗口
9.7 小結
第10章 構建離線Web應用
10.1 HTML5離線Web應用概述
10.2 使用HTML5離線Web應用API
10.2.1 檢查瀏覽器的支持情況
10.2.2 搭建簡單的離線應用程序
10.2.3 支持離線行為
10.2.4 manifest文件
10.2.5 applicationCache API
10.3 使用HTML5離線Web應用構建
10.3.1 創建記錄資源的manifest文件
10.3.2 創建構成界面的HTML和CSS
10.3.3 創建離線JavaScript
10.3.4 檢查applicationCache的支持情況
10.3.5 為Update按鈕添加處理函數
10.3.6 添加Geolocation跟蹤代碼
10.3.7 添加Storage功能代碼
10.3.8 添加離線事件處理程序
10.4 小結
第11章 HTML5未來展望
11.1 HTML5的瀏覽器支持情況
11.2 HTML未來的發展
11.2.1 WebGL
11.2.2 設備
11.2.3 音頻數據API
11.2.4 視頻元素改進
11.2.5 觸摸屏設備事件
11.2.6 P2P網絡
11.2.7 最終方向
11.3 小結
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