按照“課堂講解”的結構形式編排章節,全書共分為23講。
前4講通過60多個案例分別講解3ds Max材質與貼圖、材質與照明、材質與特效及 3ds Max的4大主流渲染器,重點闡述質感表現方面的一些常用技法及渲染器的使用基礎;最後安排19個案例來講解3ds Max各類質感表現的方法、過程,其中包括金屬、玻璃、車漆、油漆、寶石、牛奶及自然景象的質感等。
本書適合廣大三維設計者,特別是工業設計、家具設計、影視動畫、室內外設計、環藝設計與藝術設計相關的專業人員參考學習。