3ds max 2010中文版實訓教程

3ds max 2010中文版實訓教程
定價:179
NT $ 179
  • 作者:張聰品/主/編
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版日期:2010-04-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7121105845
  • ISBN13:9787121105845
  • 裝訂:平裝 / 274頁 / 普通級 / 單色印刷 / 初版
 

內容簡介

3ds max是當今運行在PC機上最暢銷的三維動畫和建模軟件,為影視和廣告制作人員提供了強有力的工具,而3ds max 2010是Autodesk公司目前推出的最新版本。本書是針對3ds max 2010的基礎應用而撰寫的一本入門級教程。

本書共分13章,主要內容包括︰3ds max 2010簡介、操作基礎、創建各種模型、編輯修改對象、高級建模方法、材質與貼圖、燈光與攝像機、環境設置、動畫制作和粒子系統等,細致講解了3ds max 2010的各個功能的使用方法與技巧,並提供了大量三維造型和動畫設計的實例,手把手幫助用戶學習3ds max 2010的使用。

全書內容翔實,實例豐富,可作為三維設計與制作人員、大中專院校相關專業師生、培訓班、三維設計愛好者及自學者的教材和參考用書。
 

目錄

第1章 3ds max 2010簡介
1.1 計算機動畫的應用領域
1.2 制作三維動畫的步驟
1.3 動畫制作基本理論
1.4 3ds max 2010的新特性
1.5 習題練習
第2章 3ds max 2010的基本操作
2.1 3ds max 2010的操作界面
2.2 視圖的選擇與操作
2.3 對象的創建
2.4 對象的選擇
2.5 對象的變換
2.6 對象的復制和陣列
2.7 坐標與軸心變換
2.8 動手實踐
2.9 習題練習
第3章 創建基本對象
3.1 創建標準基本體
3.2 創建擴展基本體
3.3 創建二維圖形
3.4 動手實踐
3.5 習題練習
第4章 創建復合對象
4.1 創建變形對象
4.2 創建散布對象
4.3 創建連接對象
4.4 創建布爾對象
4.5 創建放樣對象
4.6 動手實踐
4.7 習題練習
第5章 編輯和修改對象
5.1 修改器概述
5.2 修改器堆棧的使用
5.3 次對象的選擇和編輯
5.4 Gizmo的調整
5.5 常用修改器的使用
5.6 動手實踐
5.7 習題練習
第6章 高級建模方法
6.1 建模方法的選擇
6.2 網格建模
6.3 NURBS建模
6.4 多邊形建模
6.5 動手實踐
6.6 習題練習
第7章 材質編輯
7.1 材質編輯器
7.2 材質的基本操作
7.3 標準材質的設置
7.4 復合材質
7.5 動手實踐
7.6 習題練習
第8章 貼圖坐標與貼圖類型
第9章 燈光與攝影機
第10章 環境設置
第11章 動畫制作
第12章 粒子系統與空間扭曲
第13章 綜合實例
附錄A 習題答案
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