本書在多元智能等教育理論的指導下,以電子游戲對青少年多元智能影響性作用為基準,首次提出將電子游戲分成︰語言型(L)、音樂型(M)、邏輯型(R)、視覺型(V)、運動型(P)、社交型(S)、內省型(I)、觀察型(W)八種教育類型,並根據電子游戲對每類智能影響力的強弱,將每種類型的教育性強弱等級分成A、B、C三個等級。由電子游戲構成元素提煉的評價指標體系包含一級指標11項、二級指標63項,最終形成了“類型標注”和“等級標注”兩套教育性標注。全書結構分為三大部分,首先介紹了電子游戲的分類方法,依據多元智能理論將電子游戲分為八種類型,然後對每種類型的游戲評價方法以遞進式展開,即每項智能的培養方法、電子游戲對此項智能的影響指標提取、該類型電子游戲的指標體系及評測標準建立、該類型游戲的評測案例;其次建立教育性綜合評價體系和標注方法;最後制定該體系的綜合評測標準,形成電子游戲的教育性標注,並提供了電子游戲的綜合評測標注案例。
本書適合教育工作者、電子游戲設計人員、游戲產業管理者等游戲產業的專業人士學習參考,也可供中小學生家長和學生閱讀。
王蔚,南京大學理學博士,加拿大Waterloo大學訪問學者。南京師範大學教育科學學院教授,教育技術系機器學習與認知實驗室主任。現任中國生物醫學物理研究會理事、江蘇省生物醫學工程學會生物信息檢測與處理專業委員會副主任委員。
主要從事多媒體技術、教育游戲、腦科學等領域的研究工作。主持並完成教育部重點項目“面向教育的電子游戲分級分類標準研究”、江蘇省教育規劃項目“教育游戲教學資源庫的建設”、中加合作項目和教育部歸國留學基金等多項科研項目。出版書籍《電子游戲與多元智能培養》、《多媒體應用技術》,發表相關論文60余篇。
目錄
前言
第1章 電子游戲的教育性分類體系
1.1 電子游戲的分類
1.1.1 電子游戲
1.1.2 電子游戲的分類與分級
1.2 電子游戲教育性分類與評價的理論基礎
1.3 電子游戲的教育性分類體系
1.4 電子游戲教育性分類與評價的意義
第2章 語言型電子游戲的評定
2.1 語言智能與培養
2.1.1 語言智能概述
2.1.2 語言智能分析
2.1.3 語言智能的培養
2.2 電子游戲對語言智能的影響指標
2.2.1 電子游戲對語言思維能力的影響指標
2.2.2 電子游戲對語言表達能力的影響指標
2.2.3 電子游戲對語言理解能力的影響指標
2.3 語言型電子游戲的評測指標體系及評定方法
2.3.1 評測指標
2.3.2 指標權重
2.3.3 評定方法
2.3.4 評測案例
第3章 音樂型電子游戲的評定
3.1 音樂智能與培養
3.1.1 音樂智能概述
3.1.2 音樂智能分析
3.1.3 音樂智能的培養
3.2 電子游戲對音樂智能的影響指標
3.2.1 電子游戲對音高敏感力的影響指標
3.2.2 電子游戲對音色辨別力的影響指標
3.2.3 電子游戲對節奏感知力的影響指標
3.2.4 電子游戲對旋律反應力的影響指標
3.3 音樂型電子游戲的評測指標體系及評定方法
3.3.1 指標體系
3.3.2 指標權重
3.3.3 評定方法
3.3.4 評測案例
第4章 邏輯型電子游戲的評定
4.1 邏輯智能與培養
4.1.1 數理邏輯智能概述
4.1.2 數理邏輯智能
4.1.3 數理邏輯智能的培養
4.2 電子游戲對數理邏輯智能的影響指標
4.2.1 電子游戲對數字計算能力的影響指標
4.2.2 電子游戲對邏輯推理能力的影響指標
4.2.3 電子游戲對模型和關系的辨別能力的影響指標
4.3 邏輯型電子游戲的評測指標體系及評定方法
4.3.1 評測指標
4.3.2 指標權重
4.3.3 評定方法
4.3.4 評測案例
第5章 視覺型電子游戲的評定
5.1 視覺空間智能與培養
5.1.1 視覺空間智能概述
5.1.2 視覺空間智能分析
5.1.3 視覺空間智能的培養
5.2 電子游戲對視覺空間智能的影響指標
5.2.1 電子游戲對視覺智能的影響指標
5.2.2 電子游戲對空間智能的影響指標
5.3 視覺型電子游戲中評測指標體系及評定方法
5.3.1 評測指標
5.3.2 指標權重
5.3.3 評定方法
5.3.4 評測案例
第6章 運動型電子游戲的評定
6.1 身體運動智能與培養
6.1.1 身體運動智能概述
6.1.2 身體運動智能分析
6.1.3 身體運動智能的培養
6.2 電子游戲對身體運動智能的影響指標
6.2.1 電子游戲對控制能力的影響指標
6.2.2 電子游戲對操作能力的影響指標
6.2.3 電子游戲對協調能力的影響指標
6.3 運動型電子游戲的評測指標體系及評定方法
6.3.1 評測指標
6.3.2 指標權重
6.3.3 評定方法
6.3.4 評測案例
第7章 社交型電子游戲的評定
7.1 人際交往智能與培養
7.1.1 人際交往智能概述
7.1.2 人際交往智能分析
7.1.3 人際交往智能的培養
7.2 電子游戲對人際交往智能培養的影響指標
7.2.1 電子游戲對心理理解能力的影響指標
7.2.2 電子游戲對表達能力的影響指標
7.2.3 電子游戲對環境適應能力的影響指標
7.3 社交型電子游戲的評測指標體系及評定方法
7.3.1 評測指標
7.3.2 指標權重
7.3.3 評定方法
7.3.4 評測案例
第8章 內省型電子游戲的評定
8.1 內省智能與培養
8.1.1 內省智能概述
8.1.2 內省智能分析
8.1.3 內省智能的培養
8.2 電子游戲對內省智能培養的影響指標
8.2.1 電子游戲對感受能力的影響指標
8.2.2 電子游戲對自知能力的影響指標
8.2.3 電子游戲對意志能力的影響指標
8.3 內省型電子游戲的評測指標體系及評定方法
8.3.1 評測指標
8.3.2 指標權重
8.3.3 評定方法
8.3.4 評測案例
第9章 觀察型電子游戲的評定
9.1 自然觀察智能與培養
9.1.1 自然觀察智能概述
9.1.2 自然觀察智能分析
9.1.3 自然觀察智能的培養方法
9.2 電子游戲對自然觀察智能培養的影響指標
9.2.1 電子游戲對觀察能力的影響指標
9.2.2 電子游戲對辨別能力的影響指標
9.2.3 電子游戲對分類能力的影響指標
9.3 觀察型電子游戲的評測指標體系及評定方法
9.3.1 評測指標
9.3.2 指標權重
9.3.3 評定標準
9.3.4 評測案例
第10章 電子游戲的教育性評價標注
10.1 教育綜合評價指標體系
10.2 電子游戲的教育性標注
10.3 評測方法案例
參考文獻
第1章 電子游戲的教育性分類體系
1.1 電子游戲的分類
1.1.1 電子游戲
1.1.2 電子游戲的分類與分級
1.2 電子游戲教育性分類與評價的理論基礎
1.3 電子游戲的教育性分類體系
1.4 電子游戲教育性分類與評價的意義
第2章 語言型電子游戲的評定
2.1 語言智能與培養
2.1.1 語言智能概述
2.1.2 語言智能分析
2.1.3 語言智能的培養
2.2 電子游戲對語言智能的影響指標
2.2.1 電子游戲對語言思維能力的影響指標
2.2.2 電子游戲對語言表達能力的影響指標
2.2.3 電子游戲對語言理解能力的影響指標
2.3 語言型電子游戲的評測指標體系及評定方法
2.3.1 評測指標
2.3.2 指標權重
2.3.3 評定方法
2.3.4 評測案例
第3章 音樂型電子游戲的評定
3.1 音樂智能與培養
3.1.1 音樂智能概述
3.1.2 音樂智能分析
3.1.3 音樂智能的培養
3.2 電子游戲對音樂智能的影響指標
3.2.1 電子游戲對音高敏感力的影響指標
3.2.2 電子游戲對音色辨別力的影響指標
3.2.3 電子游戲對節奏感知力的影響指標
3.2.4 電子游戲對旋律反應力的影響指標
3.3 音樂型電子游戲的評測指標體系及評定方法
3.3.1 指標體系
3.3.2 指標權重
3.3.3 評定方法
3.3.4 評測案例
第4章 邏輯型電子游戲的評定
4.1 邏輯智能與培養
4.1.1 數理邏輯智能概述
4.1.2 數理邏輯智能
4.1.3 數理邏輯智能的培養
4.2 電子游戲對數理邏輯智能的影響指標
4.2.1 電子游戲對數字計算能力的影響指標
4.2.2 電子游戲對邏輯推理能力的影響指標
4.2.3 電子游戲對模型和關系的辨別能力的影響指標
4.3 邏輯型電子游戲的評測指標體系及評定方法
4.3.1 評測指標
4.3.2 指標權重
4.3.3 評定方法
4.3.4 評測案例
第5章 視覺型電子游戲的評定
5.1 視覺空間智能與培養
5.1.1 視覺空間智能概述
5.1.2 視覺空間智能分析
5.1.3 視覺空間智能的培養
5.2 電子游戲對視覺空間智能的影響指標
5.2.1 電子游戲對視覺智能的影響指標
5.2.2 電子游戲對空間智能的影響指標
5.3 視覺型電子游戲中評測指標體系及評定方法
5.3.1 評測指標
5.3.2 指標權重
5.3.3 評定方法
5.3.4 評測案例
第6章 運動型電子游戲的評定
6.1 身體運動智能與培養
6.1.1 身體運動智能概述
6.1.2 身體運動智能分析
6.1.3 身體運動智能的培養
6.2 電子游戲對身體運動智能的影響指標
6.2.1 電子游戲對控制能力的影響指標
6.2.2 電子游戲對操作能力的影響指標
6.2.3 電子游戲對協調能力的影響指標
6.3 運動型電子游戲的評測指標體系及評定方法
6.3.1 評測指標
6.3.2 指標權重
6.3.3 評定方法
6.3.4 評測案例
第7章 社交型電子游戲的評定
7.1 人際交往智能與培養
7.1.1 人際交往智能概述
7.1.2 人際交往智能分析
7.1.3 人際交往智能的培養
7.2 電子游戲對人際交往智能培養的影響指標
7.2.1 電子游戲對心理理解能力的影響指標
7.2.2 電子游戲對表達能力的影響指標
7.2.3 電子游戲對環境適應能力的影響指標
7.3 社交型電子游戲的評測指標體系及評定方法
7.3.1 評測指標
7.3.2 指標權重
7.3.3 評定方法
7.3.4 評測案例
第8章 內省型電子游戲的評定
8.1 內省智能與培養
8.1.1 內省智能概述
8.1.2 內省智能分析
8.1.3 內省智能的培養
8.2 電子游戲對內省智能培養的影響指標
8.2.1 電子游戲對感受能力的影響指標
8.2.2 電子游戲對自知能力的影響指標
8.2.3 電子游戲對意志能力的影響指標
8.3 內省型電子游戲的評測指標體系及評定方法
8.3.1 評測指標
8.3.2 指標權重
8.3.3 評定方法
8.3.4 評測案例
第9章 觀察型電子游戲的評定
9.1 自然觀察智能與培養
9.1.1 自然觀察智能概述
9.1.2 自然觀察智能分析
9.1.3 自然觀察智能的培養方法
9.2 電子游戲對自然觀察智能培養的影響指標
9.2.1 電子游戲對觀察能力的影響指標
9.2.2 電子游戲對辨別能力的影響指標
9.2.3 電子游戲對分類能力的影響指標
9.3 觀察型電子游戲的評測指標體系及評定方法
9.3.1 評測指標
9.3.2 指標權重
9.3.3 評定標準
9.3.4 評測案例
第10章 電子游戲的教育性評價標注
10.1 教育綜合評價指標體系
10.2 電子游戲的教育性標注
10.3 評測方法案例
參考文獻
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