我們身邊到處都有形象設計——故事片、連環畫、電子游戲、網絡、公司標志、兒童書籍的插圖,以及其他許多地方。然而即使如此,在作為一位資深而杰出的動漫形象設計師的職業生涯中,湯姆‧班克羅夫特有一個發現︰他從未看到過一本專門談動漫形象設計的書。所以,他寫了這本《美國卡通教程︰如何畫出富有個性的卡通形象》。
班克羅夫特將自己的技藝和洞察與大家分享,啟發和指導任何夢想去創造一個打斗英雄或僵尸形象的人。書中他以清晰扼要的語言講解了大小、比例、傳神身姿等動漫形象設計的要素。他揭示了這一行當的訣竅︰怎樣成功地創造栩栩如生的人、動物和怪獸形象,怎樣處理動漫形象的姿勢、色彩和風格。
本書中,作者還帶來了這個時代一些最偉大的動漫畫家的作品和獨特見解;並帶領讀者通過一系列有趣的作業來學習和練習,這些作業可以訓練出這一專業領域的成功者。
作為一位設計動漫形象的老手,湯姆‧班克羅夫特在佛羅里達的迪斯尼動畫公司工作了12年,參與了《救難小英雄》、《美女與野獸》、《獅子王》、《阿拉丁》、《波卡洪嗒斷》、《花木蘭》、《人猿泰山》、《亞特蘭蒂斯》和《熊大哥》等經典動畫片的創作。後來,他與自己藝術同仁羅伯‧庫萊創建了Funnypages公司,專門為迪斯尼、費希爾普里斯、Big
Idea、EMI-CMG記錄、DC連環畫、哈斯布羅、湯姆‧尼爾森、Scholastic以及其他客戶從事兒童書籍、動漫形象設計、動畫、電子游戲的開發工作和連環畫創作。湯姆還出版了自己的連環畫作品《對立力量》,曾獲2005年魯賓提名獎,並聯合其他優秀連環畫家創作了許多優秀作品。
目錄
第1章 一位動漫形象設計尸整天都干什麼?
兩種動漫形象設計師
從什麼地方開始
想象動漫形象
動漫形象的層級
第2章 開始設計動漫形象吧!
動漫形象設計的肉、土豆和蔬菜
形狀
大小
變化
由基本形狀開始
畫狗!
第3章 創作吸引人的形象畫稿
由一個圓開始——還是這一套?
把你的動漫形象變成三維
改進你的設計
第4章 畫美女
比例
曲線與韻律
翹起
臉與眼
發型與服裝
第5章 四條腿:一種完全不同的生物
選擇動物形象的屬性
解剖學的重要
可愛因素
第6章 注意動漫形象的年齡
嬰兒
兒童
青少年
成人
老人
第7章 怪獸,異類,及其性格?
生物問題
解剖學
結合定型
給它們一只手掌
電子人
我還沒有死
深化設計
多試各種好玩的東西
第8章 組合,分派角色
變化是生活的調料
需要兩個
第9章 全都放到一起:身姿、色彩和風格
身姿與感覺
眼神
流動感
色彩與個性
其他角色的色彩
風格
兩種動漫形象設計師
從什麼地方開始
想象動漫形象
動漫形象的層級
第2章 開始設計動漫形象吧!
動漫形象設計的肉、土豆和蔬菜
形狀
大小
變化
由基本形狀開始
畫狗!
第3章 創作吸引人的形象畫稿
由一個圓開始——還是這一套?
把你的動漫形象變成三維
改進你的設計
第4章 畫美女
比例
曲線與韻律
翹起
臉與眼
發型與服裝
第5章 四條腿:一種完全不同的生物
選擇動物形象的屬性
解剖學的重要
可愛因素
第6章 注意動漫形象的年齡
嬰兒
兒童
青少年
成人
老人
第7章 怪獸,異類,及其性格?
生物問題
解剖學
結合定型
給它們一只手掌
電子人
我還沒有死
深化設計
多試各種好玩的東西
第8章 組合,分派角色
變化是生活的調料
需要兩個
第9章 全都放到一起:身姿、色彩和風格
身姿與感覺
眼神
流動感
色彩與個性
其他角色的色彩
風格
序
對于我來說,創造各種動漫形象從來就不是易事。不絞盡腦汁,那些設計絕不會自動出世,根本沒有什麼便捷之道的公式可用。為設計一個動漫形象,我會畫數百張圖稿,以此來探索和期待一個成功時刻的到來:最後終于看到了自己苦苦追尋的這個形象,它也正在盯著我看。這是一個神奇的時刻,我總是在追尋這樣的時刻。
還記得《美女與野獸》(Beauty and the Beast)中野獸的設計過程。它究竟應該是什麼模樣?我畫了無數設計草圖,還研究了許多其他畫家的設計。它們中有一個看來大致可用,但我知道它並不是我們這個故事中那個“活的、呼吸著的”野獸。我們畫室的四面牆上貼滿了各種野獸圖片:獅、熊、虎、大猩象征、大狒狒和狼。我用一塊圖板專門來務各種各樣的獸角,有扭絞的、有盤旋的、短粗的和彎曲的;並且還畫了數不清的野獸眼楮、鼻子和牙齒的圖樣。我用了好幾個月的時間來把這些因素組合在一起,用能夠想象出來的各種角、齒和面部特征來組合奇特的雜交野獸,來回搭配,反復琢磨。可是,那個讓人一下子認準“就是它啦!”的神奇時刻卻一直沒出現。
一天,團隊中的一位動畫師問我:“這個野獸到底應該是什麼樣子?”他就站在我身後,越過我的肩頭看我在畫。我向他解釋說,我想要美洲野牛的那種悲哀表情、獅子般的柔軟髦毛、野豬的那種獠牙長嘴。我繼續在自己的畫室中張貼更多的各類參考照片,將它們放在組合的草稿中去……一天,我要的野獸突然出現了!“就是它!”它好像一直就存在,我終于能夠把它勸誘到我的紙上來啦!
這樣的形象尋找是很具個性的,工作強度也是很大的,因此我們竭力要把想象中那個栩栩如生的形象創造出來。這種努力的一個巨大回報就是:我們知道自己創造形象時投入的心血,會被成千上萬的觀眾所認可,他們會沉浸到這個形象中去。設計動漫形象是一個神奇的過程,現在我們手中有了這樣一本很令人高興的書,我們期待已久,終于有這樣的書來深入而又充滿樂趣地探討這一行的秘密了。
格倫‧基恩
迪斯尼動畫公司高級動畫師/導演
還記得《美女與野獸》(Beauty and the Beast)中野獸的設計過程。它究竟應該是什麼模樣?我畫了無數設計草圖,還研究了許多其他畫家的設計。它們中有一個看來大致可用,但我知道它並不是我們這個故事中那個“活的、呼吸著的”野獸。我們畫室的四面牆上貼滿了各種野獸圖片:獅、熊、虎、大猩象征、大狒狒和狼。我用一塊圖板專門來務各種各樣的獸角,有扭絞的、有盤旋的、短粗的和彎曲的;並且還畫了數不清的野獸眼楮、鼻子和牙齒的圖樣。我用了好幾個月的時間來把這些因素組合在一起,用能夠想象出來的各種角、齒和面部特征來組合奇特的雜交野獸,來回搭配,反復琢磨。可是,那個讓人一下子認準“就是它啦!”的神奇時刻卻一直沒出現。
一天,團隊中的一位動畫師問我:“這個野獸到底應該是什麼樣子?”他就站在我身後,越過我的肩頭看我在畫。我向他解釋說,我想要美洲野牛的那種悲哀表情、獅子般的柔軟髦毛、野豬的那種獠牙長嘴。我繼續在自己的畫室中張貼更多的各類參考照片,將它們放在組合的草稿中去……一天,我要的野獸突然出現了!“就是它!”它好像一直就存在,我終于能夠把它勸誘到我的紙上來啦!
這樣的形象尋找是很具個性的,工作強度也是很大的,因此我們竭力要把想象中那個栩栩如生的形象創造出來。這種努力的一個巨大回報就是:我們知道自己創造形象時投入的心血,會被成千上萬的觀眾所認可,他們會沉浸到這個形象中去。設計動漫形象是一個神奇的過程,現在我們手中有了這樣一本很令人高興的書,我們期待已久,終于有這樣的書來深入而又充滿樂趣地探討這一行的秘密了。
格倫‧基恩
迪斯尼動畫公司高級動畫師/導演
網路書店
類別
折扣
價格
-
新書87折$204