本書內容是使用ANSI-C標準C語言的語法,針對完全沒有任何程式設計經驗的學生與使用者,或對程式設計有興趣、想了解的讀者,所規劃的一本C語言入門教材和自學手冊。為了降低讀者學習程式設計的門檻,和讓讀者能夠真正了解C語言的語法,全書是以循序漸進的方式,一步一步透過大量實例和圖例來詳細解說相關程式語法和觀念,讓讀者能夠真正學會基礎C語言程式設計。
本書特色
「用圖例學習程式語法和觀念;用流程圖了解程式執行過程,雙重工具提供你雙重學習效果。」
1. 本書內容是使用ANSI-C標準C語言的語法,針對完全沒有任何程式設計經驗的學生與使用者,或對程式設計有的讀者,所規劃的一本C語言入門教材和自學手冊。
2.以循序漸進的方式,一步一步透過大量實例和圖例來詳細解說相關程式語法和觀念,讓讀者能夠真正學會基礎C語言程式設計。
3.本書是使用完全免費和中文使用介面的Orwell Dev-C++整合開發環境,只需一套工具就可以編輯、編譯和執行C程式。
4.提供Orwell Dev-C++可攜式版本,讓讀者在隨身碟安裝開發工具,隨時隨地測試和執行C程式。
5.使用fChart流程圖直譯教學工具,此工具不只提供繪製流程圖的完整功能,更可以使用動畫執行流程圖來驗證程式邏輯的正確性,讓讀者學習使用電腦的思考模式來撰寫C程式碼,完整訓練和提昇你的邏輯思考、抽象推理與問題解決能力。
作者介紹
作者簡介
陳會安
學歷:美國猶他州州立大學電腦碩士
經歷:多所大專院校企業講師、專業電腦書作者
作者為知名IT書籍作者,出版過百餘本資訊相關著作,包括:程式設計、資料結構、網頁設計、資料庫...等各種不同主題。近來也出版程式語言與Arduino、Raspberry Pi等工具結合的書籍,並開發創客作品,積極投入創客領域的教學與寫作。
陳會安
學歷:美國猶他州州立大學電腦碩士
經歷:多所大專院校企業講師、專業電腦書作者
作者為知名IT書籍作者,出版過百餘本資訊相關著作,包括:程式設計、資料結構、網頁設計、資料庫...等各種不同主題。近來也出版程式語言與Arduino、Raspberry Pi等工具結合的書籍,並開發創客作品,積極投入創客領域的教學與寫作。
目錄
第0章 使用fChart程式碼編輯器建立C程式
第一章 寫出第一個C程式
1-1 談談程式設計
1-2 C程式語言
1-3 輸入C程式碼
1-4 產生C程式執行檔
1-5 執行C程式
1-6 開發C程式的基本步驟
第二章 認識C程式
2-1 顯示程式的執行結果
2-2 看看C程式的內容
2-3 常數值
2-4 數字表示法
第三章 變數
3-1 認識變數
3-2 關鍵字與識別字
3-3 資料型態
3-4 宣告變數
3-5 使用變數
3-6 讓使用者輸入變數值
3-7 常數
第四章 運算式和運算子
4-1 認識運算式和運算子
4-2 C語言的運算
4-3 運算子的優先順序
4-4 資料型態的轉換
第五章 流程圖
5-1 認識演算法與流程圖
5-2 演算法、流程圖與程式設計
5-3 繪製流程圖
5-4 你的程式可以走不同的路
第六章 條件判斷
6-1 關係運算子與條件運算式
6-2 if單選條件敘述
6-3 if/else二選一條件敘述和條件運算式
6-4 if/else if多選一條件敘述
6-5 switch多選一條件敘述
6-6 邏輯運算子
第七章 重複執行程式碼
7-1 認識迴圈敘述
7-2 for計數迴圈
7-3 while條件迴圈
7-4 do/while條件迴圈
7-5 巢狀迴圈與無窮迴圈
7-6 改變迴圈的執行流程
第八章 函數
8-1 認識函數
8-2 建立和呼叫函數
8-3 使用函數簡化複雜程式的建立
8-4 函數的參數與引數
8-5 函數的傳回值
8-6 函數的實際應用
8-7 函數原型宣告
8-8 變數的範圍
第九章 陣列與字串
9-1 認識陣列
9-2 陣列的宣告
9-3 使用一維陣列
9-4 陣列的應用
9-5 二維與多維陣列
9-6 字串與陣列
第十章 指標
10-1 認識記憶體位址
10-2 使用指標變數
10-3 函數與指標
10-4 陣列與指標
10-5 字串與指標
第十一章 結構
11-1 認識結構
11-2 建立C語言的結構
11-3 結構陣列
11-4 結構指標
11-5 建立C語言的新型態
第十二章 檔案處理
12-1 認識C語言的檔案處理
12-2 開啟與關閉文字檔案
12-3 寫入文字檔案
12-4 讀取文字檔案
12-5 格式化讀寫文字檔案
12-6 複製檔案
附錄A 下載與安裝Orwell Dev-C++整合開發環境(電子書)
A-1 下載與安裝Dev-C++
A-2 Dev-C++的可攜式版本
第一章 寫出第一個C程式
1-1 談談程式設計
1-2 C程式語言
1-3 輸入C程式碼
1-4 產生C程式執行檔
1-5 執行C程式
1-6 開發C程式的基本步驟
第二章 認識C程式
2-1 顯示程式的執行結果
2-2 看看C程式的內容
2-3 常數值
2-4 數字表示法
第三章 變數
3-1 認識變數
3-2 關鍵字與識別字
3-3 資料型態
3-4 宣告變數
3-5 使用變數
3-6 讓使用者輸入變數值
3-7 常數
第四章 運算式和運算子
4-1 認識運算式和運算子
4-2 C語言的運算
4-3 運算子的優先順序
4-4 資料型態的轉換
第五章 流程圖
5-1 認識演算法與流程圖
5-2 演算法、流程圖與程式設計
5-3 繪製流程圖
5-4 你的程式可以走不同的路
第六章 條件判斷
6-1 關係運算子與條件運算式
6-2 if單選條件敘述
6-3 if/else二選一條件敘述和條件運算式
6-4 if/else if多選一條件敘述
6-5 switch多選一條件敘述
6-6 邏輯運算子
第七章 重複執行程式碼
7-1 認識迴圈敘述
7-2 for計數迴圈
7-3 while條件迴圈
7-4 do/while條件迴圈
7-5 巢狀迴圈與無窮迴圈
7-6 改變迴圈的執行流程
第八章 函數
8-1 認識函數
8-2 建立和呼叫函數
8-3 使用函數簡化複雜程式的建立
8-4 函數的參數與引數
8-5 函數的傳回值
8-6 函數的實際應用
8-7 函數原型宣告
8-8 變數的範圍
第九章 陣列與字串
9-1 認識陣列
9-2 陣列的宣告
9-3 使用一維陣列
9-4 陣列的應用
9-5 二維與多維陣列
9-6 字串與陣列
第十章 指標
10-1 認識記憶體位址
10-2 使用指標變數
10-3 函數與指標
10-4 陣列與指標
10-5 字串與指標
第十一章 結構
11-1 認識結構
11-2 建立C語言的結構
11-3 結構陣列
11-4 結構指標
11-5 建立C語言的新型態
第十二章 檔案處理
12-1 認識C語言的檔案處理
12-2 開啟與關閉文字檔案
12-3 寫入文字檔案
12-4 讀取文字檔案
12-5 格式化讀寫文字檔案
12-6 複製檔案
附錄A 下載與安裝Orwell Dev-C++整合開發環境(電子書)
A-1 下載與安裝Dev-C++
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