作者序
2017及2018年連續二年,我教的Scratch學生很榮幸的分別拿到台北市國小動畫組特優第一名、及國中組特優第一名;2019年指導了四個不同學校不同比賽項目的團隊參加北市賽,也全部入圍決賽,並且分別有優等,佳作的好成績,這對於才投入教育事業不算久的我們來說,是一個很大的鼓勵,現在,108課綱正式公佈,「科技」領域成為國中、高中的必修項目,而科技領域的六大學習領域中,真正的重點就是「程式設計」。
Scratch由美國麻省理工學院MIT所研發,在全球許多國家都受到學生的喜愛,在2019年1月Scratch 3.0版推出後,更是如日中天,成為全球程式初學者中最受歡迎的入門首選!
台灣由教育局主辦的全國貓咪盃Scratch比賽,已經非常的熱門,成為全國公私立國中、國小學校學生每年一較高下、切磋技巧的盛會,規模一年一年的擴大,比賽競爭也十分的激烈。
2016年筆者第一次接觸Scratch,但是在此之前,我是已經具備三十年以上的程式設計經驗的工程師,因此,在接觸Scratch之後能夠在非常短的時間內就學會,並且領悟出設計Scratch的遊戲或動畫時的技巧,三年下來累積了許多的作品及心得,但是回想自己在學習Scratch以及教授Scratch的過程中,值得推薦給學生的Scratch學習參考書本實在不多,為此,我們希望將自己累積的一些教學心得整理出來,給有心想學習Scratch的學生甚至是老師們,有一本由入門到進階,兼具「動畫」與「遊戲」類型,並且範例超多,值得參考的學習書!
因此,本書「Scratch的100個技巧」就應運而生了!
在此十分感謝我的學生們,願意提供自己的作品分享給讀者們,他們當中很多人當時只是國小的學生,但是已經能做出非常有水準的作品,學生們的創意常常令人驚豔,因此本書有許多的「協力作者」,這是一本集合大家創意的共同著作,在此感謝所有協力的學生,以及支持他們的家長們,當然還有我的編輯作者群包括Jeff老師、許許老師及歡歡老師,大家辛苦的關在會議室不辭辛勞的共同努力才有了這本書,最後感謝我的太太Money及家人的支持,寫一本書真的不容易~誠摯的希望這本書能夠在學習Scratch的路上,成為你的一份助力!
作者:小剛老師