序
本書適用於各種影視作品中所需要粒子模擬流體的流動與碰撞特效製作、同時能滿足影視後期技術、廣告視覺技術,三維動畫製作等多媒體影像設計工作行業專業人員。
RealFlow是由西班牙Next
Limit公司出品的流體動力學模擬軟體。它是一款獨立的模擬軟體,可以計算真實世界中運動物體的運動,包括液體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平台和波動、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以將幾何體或場景導入RealFlow來設置流體模擬。在模擬和調節完成後,將粒子或網格物體從RealFlow導出到其他主流3D軟體中進行照明和渲染。
作者從事相關行業十幾年以來,深刻地理解3D動畫影像設計中最為困難的部分,就是液態物理性質的內容,傳統做法都是先運用3D軟體工具中的基礎工具,再搭配其他外掛插件(Plug-in)工具,以較複雜的流程進行流體動態內容製作,同時,每一套3D軟體工具所要求的外掛插件都不同,製作技術流程複雜且不相融,因此,找到一套可以相容於各大主要3D軟體工具的流體模擬工具軟體,即可以解決很多問題。
RealFlow專用於水面波浪的模擬,如海面、落入物體後水面泛起的漣漪、行駛在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和產生的水面拖尾),能夠完成的專案包括:物體落入水面後激起波浪,並且隨水面上下波動,還能產生濺起的水花;粒子落在水面上泛起的漣漪;在水面上快速運動的物體產生尾跡、水花和波浪,常用於船隻的航行模擬;表現動態、自然波動的水面,如湖泊、水池、海洋等,還能產生海水拍岸濺起海浪水花的效果。RealFlow製作思路是通過粒子模擬液體(氣體等)的流動與碰撞,運算出正確的運動軌跡,再以質點與質點間產生平滑的多邊形網格,保存序列檔後在3D軟體中,如MAX中引入網格,從而達到完美的流體動畫製作,RealFlow更可實現創作者各種多種液體混合動畫效果(水與牛奶)。因此,本書整理了許多各種不同流體效果的範例,希望可以幫助讀者於其專案製作上可以直接運用與創作各項本書中整裡出來的參數與製作方法,創造各種讀者所需要呈現的流體效果內
容。
本書的三大用特色
‧ 好用:本書搭配具體案例,效果與範例完整演示,增加實務好用性。
‧ 實用:本書每個範例教學都是模擬流體常需製作的效果,增加學習實用性。
‧ 耐用:本書是一本完整介紹RealFlow流體工具書,增加技術耐用性。
本書詳細介紹RealFlow這一款業界功能最為強大,專門製作流體模擬效果的軟體工具,讀者們僅需要按照本書所介紹的各種流體效果製作流程技術,瞭解與掌握各種流體效果製作思路與參數,即能完成效果明確地流體模擬內容,為自己的作品與專業呈現出更多的視覺可能與質感效果。本書內容詳細介紹RealFlow中常用的每一種液態效果的功能參數與技術製作思考流程與方法,配合完整的製作案例,讓讀者學習路上少走彎路。
學習更簡單
讀者藉由本書能完全掌握RealFlow的各項功能模組與使用方法,讓想要快速學習各種流體模擬效果的設計師們能快速上手。其次,再搭配本書作者群所規劃與設計的豐富經典各類型流體效果案例,設法鞏固與啟發讀者們豐富與建立更多流體效果製作知識與製作思路,增進學習效益並能有效降低學習時間成本。
案例更實用
結合書本與教學影音內容,搭配學習歷程所需要的具體建議與幫助,使讀者們的學習選擇更多元,這是一本讀者要入門學習RealFlow,並且能在短時間內快速運用與掌握流體效果製作技術觀念,同時於學習中熟悉流體製作思路,建構相關知識,能有效強化讀者流體特效製作能力與成果的一本實用型工具書。
最後,希望本書可以讓您開始思考多軟體工具整合應用於影像後製特效製作中,能產生的更多應用可行性與工具使用創意,從您購買此書以來,就讓我們一起來體驗這美好的多軟體工具整合所碰撞出的嶄新可能性,同時展生更多有趣的技術製作流程與視覺效果開發歷程吧。
白乃遠、黃文興、陳冠鵬
2019年11月12日