簡易 Illustrator 入門多媒體電子書:
歡迎您跨入繪圖處理的領域,在這個領域中,並不見得老手就能完成絕妙的作品,也不見得新手就不能有神來之筆。就如同繪畫一般,同樣的顏料、工具,有人可以完成傳世之作,有人一輩子都慘不忍睹。
Illustrator是一套簡單易學但功能強大的繪圖處理軟體,對於廣告創意設計師、多媒體網頁設計師、美編人員、創意工作者等,它可讓您輕易的將創意構想具體化。本書的前半段是以介紹功能為主,讓您先了解Illustrator的功能及熟悉其操作環境;後半段則以實力範例為主。
除了工具的使用及各式特效的介紹外,本書實務應用,因為對於某個作品,使用某個工具,再加上某個特效,可能就很唯美且令人遐思;但對於不同作品,同樣的加上這些效果後很可能是不堪入目的。所以,繪圖處理軟體只是工具,完美的作品得加上您的創意與巧思。
在資訊科技發展如此快速的年代裡,您如何提高效率,以極短的時間去了解、活用一套應用軟體呢?本書配合實例,以淺顯、循序並配合視窗畫面的直接解說,希望能使您快速的了解此應用軟體,進而應用於實際作業中。
Illustrator 創意點子:
Illustrator是Adobe公司推出的一款優秀的向量繪圖軟體,深受廣大使用者的擁護,尤其最新版的CS3版本,更是以設計者的角度,強化許多重點功能,例如即時色彩、「色票」面板、以及群組/圖層的分離模式、實用的「符號」資料庫等等。想要一窺Illustrator CS3的堂奧嗎?請跟著我們為您精心規劃的內容,逐步地進入向量繪圖插畫的領域吧!
全書共分十一章,除了前三章,其餘七章都結合了範例作品的設計,每一個作品都能實際應用於生活、職場中。並且鑑於一般範例演練書籍普遍存在「知其然,不知其所以然」的通病,在每個設計流程之前,會先介紹該範例所使用的工具及功能重點;並且在操作過程中適時加入設計時的小撇步、操作關鍵極易混淆的觀念讓您在設計時如虎添翼。
◆ 認識軟體的應用、操作與視窗環境。
◆ 掌握向量繪圖設計的基礎知識與檔案管理技巧。
◆ 學會各種設計工具、面板的用途與使用技巧。
◆ 精通名片、信封信紙、海報、手冊封面封底、書籍內編排頁等各類平面設計應用。
◆ 學會創意統計圖表的製作技巧。
◆ 認識平面繪圖轉成3D立體造型的方法。
◆ 掌握平面設計圖組合成實體物件的關鍵及技巧。
◆ 瞭解動畫的組成概念並利用圖層的操作製作小動畫。
◆ 學會在Illustrator製作並建立網頁的方法。
目錄
簡易 Illustrator 入門多媒體電子書:
第1章 認識 llustrator
1-1 視窗操作介面
1-2 下拉式功能表選單
1-3 快捷選單
1-4 工具面板
1-5 工具簡介
1-6 控制面板
1-7 面板
Chapter 2 畫面檢視和編排輔助功能
2-1 認識點陣圖與向量圖
2-2 檢視檔案
2-3 螢幕的顯示模式
2-4 檢視視窗
2-5 視窗的大小顯示比例
2-6 移動畫面視窗
2-7 檢視圖稿
2-8 編排版面的輔助
Chapter 3 基本圖形
3-1 線條類工具
3-2 幾何形工具
3-3 筆類工具
3-4 自動描圖
Chapter 4 貝茲曲線描繪和路徑修飾
4-1 貝茲曲線概論
4-2 鋼筆工具組
4-3 路徑修飾
4-4 路徑指令選項
Chapter 5 物件的操作與安排
5-1 物件的選取
5-2 物件的選取邊框
5-3 移動
5-4 複製
5-5 鎖定和隱藏物件
5-6 群組物件
Chapter 6 物件的整合與管理
6-1 複合形狀
6-2 複合路徑
6-3 遮色片
6-4 圖層管理物件
Illustrator 創意點子:
Chapter 1 突破Adobe Illustrator CS3
Chapter 2 Illustrator操作基礎
Chapter 3 Illustrator CS3設計基礎
Chapter 4 基本圖形應用-VI視覺設計
Chapter 5 創意圖形設計-可愛公仔
Chapter 6 海報設計-海底世界
Chapter 7 封面與封底設計-遊戲攻略手冊
Chapter 8 手冊內頁設計-線上遊戲主角介紹
Chapter 9 產品造型設計-MP4播放機
Chapter 10 產品包裝設計-MP4激情上市
第1章 認識 llustrator
1-1 視窗操作介面
1-2 下拉式功能表選單
1-3 快捷選單
1-4 工具面板
1-5 工具簡介
1-6 控制面板
1-7 面板
Chapter 2 畫面檢視和編排輔助功能
2-1 認識點陣圖與向量圖
2-2 檢視檔案
2-3 螢幕的顯示模式
2-4 檢視視窗
2-5 視窗的大小顯示比例
2-6 移動畫面視窗
2-7 檢視圖稿
2-8 編排版面的輔助
Chapter 3 基本圖形
3-1 線條類工具
3-2 幾何形工具
3-3 筆類工具
3-4 自動描圖
Chapter 4 貝茲曲線描繪和路徑修飾
4-1 貝茲曲線概論
4-2 鋼筆工具組
4-3 路徑修飾
4-4 路徑指令選項
Chapter 5 物件的操作與安排
5-1 物件的選取
5-2 物件的選取邊框
5-3 移動
5-4 複製
5-5 鎖定和隱藏物件
5-6 群組物件
Chapter 6 物件的整合與管理
6-1 複合形狀
6-2 複合路徑
6-3 遮色片
6-4 圖層管理物件
Illustrator 創意點子:
Chapter 1 突破Adobe Illustrator CS3
Chapter 2 Illustrator操作基礎
Chapter 3 Illustrator CS3設計基礎
Chapter 4 基本圖形應用-VI視覺設計
Chapter 5 創意圖形設計-可愛公仔
Chapter 6 海報設計-海底世界
Chapter 7 封面與封底設計-遊戲攻略手冊
Chapter 8 手冊內頁設計-線上遊戲主角介紹
Chapter 9 產品造型設計-MP4播放機
Chapter 10 產品包裝設計-MP4激情上市