~進入原型師的修練殿堂~
塑形、塗裝、翻模、修飾……
4位日本一線當紅原型師貢獻絕技,拿出畢生絕學,經驗×才華的代表作一次公開!
不只作品寫真,連材料、技法、製作步驟也告訴你,
朝聖完馬上功力大增,燃燒你的模型魂!
原型界元老級大師‧竹谷隆之特別推薦──
「想不想過來我們這一邊?!」
作品主題、造型方法、花費時間皆各自迥異的4位原型師。
唯有「想要一輩子靠這條路吃飯!」的這份心思毫無二致!
大山竜
「比起去參展,我想要當一個接受委託,然後把作品製作出來的專業原型師那種想法很強烈。」
タナベシン
「要讓別人拿在手上觀看的人物模型,可不能做得粗糙,這種挑戰讓我覺得很有趣,要是對方買到我做的模型很開心,我也會感同身受。」
高木アキノリ
「我原本是沒有想當原型師,本來只是想當個普普通通的上班族,可是在MH的工作上門時,因為一些緣故廠商開始定期有工作給我,才覺得說『這養活得自己耶!』
塚田貴士
「我從專門學校畢業後找不到工作,心裡想說該怎麼辦的時候,偶然進入了一間有在造型創作的玩具公司,才開始了這條路,真的是從底層幹起。」
【針對原型師現況與未來的對談火花】
從4位老師踏入原型界的契機談起,到做原創作品和商業作品的眉角拿捏,
從以美少女模型為大宗的日本市場,到原創幻想生物慢慢崛起的業界現況,
4位原型師一路走來,對於產業的觀察和感受侃侃而談,
目前3D數位建模與傳統造型的未來,又將如何發展呢?
【不只朝聖,還要告訴你怎麼做!】
老師的粉絲和原型師們絕不能錯過的原創作品,
對爬蟲生物情有獨鍾的大山竜老師──【幻想生物‧鬼】,
創作出令人尖叫的可愛蛋龍與異生物的高木老師──【原創龍(鷹)】,
擅長女軍裝人物模型的タナベシン老師──【Military Girl】,
製作出絕美體型與臉蛋的死麗濡而聲名大噪的塚田老師──【鬼族女子 天夜叉】,
其製作方式獨家公開!
從常用的材料工具介紹起,到角色構想及最後底座製成,
每位老師特別強調的處裡重點,都詳細載明:
大山竜老師會在紙上先畫出角色原稿,從打造骨架開始就一邊設計一邊對照,
タナベシン老師對軍裝女孩的盔甲和頭髮處理有自己一套,特別提供不常看到的分模技巧。
塚田老師在金屬骨架的凹製細節仔細交代,提示POINT和分享構想,
高木老師從龍臉到龍身的鱗片、羽毛細節雕刻都一一展示,最後連同水彩塗繪和噴槍技巧、用色也不藏私。
【賦予角色模型獨特的生命感,原型師的精進之路!】
就算是做大眾都知道的動畫角色,
仍舊在不衝突原本動畫角色的特質上,
發展出只有自己才能展現的獨特風格!
大山竜
《同級生》 草壁光 佐条利人
嘗試了很多錯誤,總算是將圖裡的漂亮線條化為了實體。要將2人的大小感合而為一,這點難度也很高。
タナベシン
《攻殼機動隊》 ARISE 草薙素子
這個作品讓我重新發現到,腿很長的直立動畫角色,若是擺成一些手腳互相干涉到的姿勢會產生矛盾。底座是隨自己高興去設計出來的,在上面進行配線時也很有意思。
塚田貴士
【寺田克也版 妖鳥死麗濡】
永井豪老師所創造出來的死麗濡,先由寺田克也老師將其描繪出來,再由我將之立體化。如果能讓看到這個作品的人,再次感受到死麗濡此角色的魅力就太好了。
高木アキノリ
【宇宙恐龍 傑頓】
我超喜歡的怪獸傑頓。這個作品在形體的塑形上,有不少地方是隨我高興去製作的,但這樣還能夠商品化,實在讓人很高興。
本書特色
◎82幅精緻作品寫真,臉部、姿態等特寫鏡頭,滿足粉絲們的鑑賞欲望!
◎公開4位原型師各自的造型技巧,想偷學訣竅趁現在!
◎收錄同為「造型夥伴」卻風格迥異的4位原型師們精采對談。
達人推薦
‧「4位才華洋溢的原型師,藉由本書展現他們的創作歷程,將想像化作現實。」──R-one Studio 原型師R1
‧「造型魄力十足!俐落的人物線條!充滿故事性的角色創造!驚人的生物細微質感變化!來自4位個人風格強烈的優秀造型家。」──原型師 蜥蜴
‧「4種不同雕塑風格想法卻同樣精彩的作品,從雕塑到塗裝完整分享!」──Marvix.F Model Studio 塗裝師 呂旻恩
‧「收錄4位原型大師雕塑作品寫真,廣泛的題材和實用的雕塑教學,不管是當作品集或教學書都是很棒的選擇!」──ART書櫃
作者介紹
作者簡介
大山竜 Ryu Oyama
1977年出生。自幼就以畫畫及黏土創作為興趣。國中1年級時受到電影《哥吉拉決戰皮歐朗迪》的衝擊,第一次以黏土去創作怪獸模型。後來以此為契機,正式開始接觸GK模型以及人物模型的原型製作。從美術大學自主退學後,於21歲正式以GK模型原型師出道。而後其名字慢慢滲透在怪獸&自創生物的造型世界裡。興趣是飼養爬蟲類與黏土造型(多數是創作一些動畫跟遊戲的人物角色)。2016年發行第一本作品集《大山龍作品集&造形雕塑技法書》。最近則是不問領域,不斷進行多方面活動,例如參與遊戲的幻想生物設計,並受到許多粉絲支持。
タナベシン Shin Tanabe
1973年出生。三重縣志摩市人,現居住於此。就讀神戶藝術工科大學工業設計學系畢業後,於1995年前往美國。與美國的人物模型製作公司TOYNAMI簽訂專屬契約,製作《魔鬼終結者》、《神鬼奇航》等電影的人物模型作品,於2007年歸國。而後以志摩市的工坊為活動據點,除了製作眾多廠商的人物模型原型,也同時展開創作活動。2017年經手伊勢志摩高峰會舉辦紀念像的設計製作。
塚田貴士 Takashi Tsukada
1983年生。京都府人。就讀專門學校期間,在巧克力蛋的契機下,對人物模型有了興趣。畢業後,經歷過玩具製造公司,以造型作家身分隸屬於GILLGILL。基礎造型力很高,創作風格不問類別,雖然手上負責了數量眾多的原型製作,但同時也積極不斷地發表活動展出用作品,無論哪個作品都兼具高製作水準與美感。代表作有〈寺田克也版 妖鳥死麗濡〉、〈妮娜‧朵蘿諾〉等作品。
高木アキノリ Akinori Takaki
1987年生。19歲開始製作原型。與朋友們一同參加模型活動時,受到廠商的注目而正式以製作商業原型出道。之後,經手製作ACRO的KAIJU REMIX SERIES「傑頓」、FLARE的《星光少男 KING OF PRISM by PrettyRhythm》香賀美大河、十王院驅等等為數眾多的商業原型。現在除了經手商業原型,同時也積極地以「haruki_creation」名義參加模型活動。是一名多方面運用黏土造型.3D建模,並透過精密且纖細的造型與改造天賦吸引眾人目光的實力派原型師。
譯者簡介
林廷健
台南人。文化大學日文系畢業,埼玉縣東京國際大學交換留學生,退伍後曾任職日商業務四年有餘。自大四開始兼職翻譯輕小說、遊戲與繪畫相關技法書至今,妄想著Comike場場不缺席……
賜教信箱:[email protected]
大山竜 Ryu Oyama
1977年出生。自幼就以畫畫及黏土創作為興趣。國中1年級時受到電影《哥吉拉決戰皮歐朗迪》的衝擊,第一次以黏土去創作怪獸模型。後來以此為契機,正式開始接觸GK模型以及人物模型的原型製作。從美術大學自主退學後,於21歲正式以GK模型原型師出道。而後其名字慢慢滲透在怪獸&自創生物的造型世界裡。興趣是飼養爬蟲類與黏土造型(多數是創作一些動畫跟遊戲的人物角色)。2016年發行第一本作品集《大山龍作品集&造形雕塑技法書》。最近則是不問領域,不斷進行多方面活動,例如參與遊戲的幻想生物設計,並受到許多粉絲支持。
タナベシン Shin Tanabe
1973年出生。三重縣志摩市人,現居住於此。就讀神戶藝術工科大學工業設計學系畢業後,於1995年前往美國。與美國的人物模型製作公司TOYNAMI簽訂專屬契約,製作《魔鬼終結者》、《神鬼奇航》等電影的人物模型作品,於2007年歸國。而後以志摩市的工坊為活動據點,除了製作眾多廠商的人物模型原型,也同時展開創作活動。2017年經手伊勢志摩高峰會舉辦紀念像的設計製作。
塚田貴士 Takashi Tsukada
1983年生。京都府人。就讀專門學校期間,在巧克力蛋的契機下,對人物模型有了興趣。畢業後,經歷過玩具製造公司,以造型作家身分隸屬於GILLGILL。基礎造型力很高,創作風格不問類別,雖然手上負責了數量眾多的原型製作,但同時也積極不斷地發表活動展出用作品,無論哪個作品都兼具高製作水準與美感。代表作有〈寺田克也版 妖鳥死麗濡〉、〈妮娜‧朵蘿諾〉等作品。
高木アキノリ Akinori Takaki
1987年生。19歲開始製作原型。與朋友們一同參加模型活動時,受到廠商的注目而正式以製作商業原型出道。之後,經手製作ACRO的KAIJU REMIX SERIES「傑頓」、FLARE的《星光少男 KING OF PRISM by PrettyRhythm》香賀美大河、十王院驅等等為數眾多的商業原型。現在除了經手商業原型,同時也積極地以「haruki_creation」名義參加模型活動。是一名多方面運用黏土造型.3D建模,並透過精密且纖細的造型與改造天賦吸引眾人目光的實力派原型師。
譯者簡介
林廷健
台南人。文化大學日文系畢業,埼玉縣東京國際大學交換留學生,退伍後曾任職日商業務四年有餘。自大四開始兼職翻譯輕小說、遊戲與繪畫相關技法書至今,妄想著Comike場場不缺席……
賜教信箱:[email protected]
目錄
.INTRODUCTION 序言
.GALLERY 畫廊
.大山竜
.塚田貴士
.タナベシン
.高木アキノリ
.SCULPTURE TECHNIQUE
.造型技巧
.製作「幻想生物.鬼」 Vol.1 大山竜
.大山竜的材料與工具
.①製作骨架
.②製作頭部
.③製作身體
.④製作手臂
1.製作如金碎棒般的右手臂 2.細小左臂的修飾
.⑤表面修飾~烤土硬化
.⑥製作手部
.⑦底座製作~完成
.製作「Military Girl 02」 Vol.2 タナベシン
.タナベシン的材料與工具
.①臉部塑形
1.雛型 2.眼睛 3.嘴巴 4.耳朵
5.加上表情 6.牙齒 7.最後修飾
.②製作鋼盔
.③製作軀體
.④進行分模
.⑤製作手部
.⑥塑形頭髮
.⑦塑形小物品
.⑧製作底座
.⑨最後修飾
.⑩翻模
.⑪塗裝
.製作「天夜叉」 Vol.3 塚田貴士
.塚田貴士的材料與工具
.①製作基座與骨架
.②製作臉部
.③製作手部
.④修飾身體
.⑤製作底座與特效
.⑥塗裝
.製作「原創龍(鷹)」 Vol.4 高木アキノリ
.高木アキノリ的材料與工具
.①製作臉部
.②製作身體
.③製作羽翼
.④製作鬃毛
.⑤製作手臂與手部
.⑥透過Photoshop評估要選用何種顏色
.⑦塗裝
.對談 183
.Profile&Description 人物簡介&作品解說
大山竜
タナベシン
塚田貴士
高木アキノリ
.GALLERY 畫廊
.大山竜
.塚田貴士
.タナベシン
.高木アキノリ
.SCULPTURE TECHNIQUE
.造型技巧
.製作「幻想生物.鬼」 Vol.1 大山竜
.大山竜的材料與工具
.①製作骨架
.②製作頭部
.③製作身體
.④製作手臂
1.製作如金碎棒般的右手臂 2.細小左臂的修飾
.⑤表面修飾~烤土硬化
.⑥製作手部
.⑦底座製作~完成
.製作「Military Girl 02」 Vol.2 タナベシン
.タナベシン的材料與工具
.①臉部塑形
1.雛型 2.眼睛 3.嘴巴 4.耳朵
5.加上表情 6.牙齒 7.最後修飾
.②製作鋼盔
.③製作軀體
.④進行分模
.⑤製作手部
.⑥塑形頭髮
.⑦塑形小物品
.⑧製作底座
.⑨最後修飾
.⑩翻模
.⑪塗裝
.製作「天夜叉」 Vol.3 塚田貴士
.塚田貴士的材料與工具
.①製作基座與骨架
.②製作臉部
.③製作手部
.④修飾身體
.⑤製作底座與特效
.⑥塗裝
.製作「原創龍(鷹)」 Vol.4 高木アキノリ
.高木アキノリ的材料與工具
.①製作臉部
.②製作身體
.③製作羽翼
.④製作鬃毛
.⑤製作手臂與手部
.⑥透過Photoshop評估要選用何種顏色
.⑦塗裝
.對談 183
.Profile&Description 人物簡介&作品解說
大山竜
タナベシン
塚田貴士
高木アキノリ
序
前言
我平時就覺得自己十分受惠於諸多好友。
就連技術跟工作方面,也一路受到許多造型夥伴的幫助。
特別是他們的造型天賦,總是令我感到驚豔,獲益良多。
也構築了一份能彼此教學相長的關係。
或許,這份關係才是我一路創作以來,
最彌足珍貴的東西。
每每思量起人皆各有使命,
我就會覺得,將至今為止所看到的眾多才能跟技術推廣於世上,
會不會就是我的使命?
說要推廣,有點誇張跟囂張就是了。
應該說在本書製作上,我請來了自己很尊敬的諸位造型師進行協助,這是比較正確的說法。
這本書雖然著述了我們4個人的作品與造型方法,
不過每個人自己的製作方法跟素材全不一樣,想法也不同。也沒有說哪個才是正確解答,這是我們4個人嘗試錯誤後,走到當下這一步的答案。
也許在1年或2年後,會用完全不同的造型方法製作原型也不一定。
「時常挑戰新的事物」
與「持續不變地進行同一件事」一樣重要,
因此這種變化是在所難免的,
不過我還是將我們現今所掌握到的一切,都著述在本書中。
閱讀本書的讀者裡,
或許有人將來想要走上創作模型這條路,
若有這種朋友,我希望他能貫徹自己的喜好,
也能毫不猶豫地挑戰新事物。
雖然,失敗也等同讓內心遭受很大的傷害。
可是,從失敗之中獲得的經驗值是最高的。
一開始不要將事情想得太難,只要開心隨意地去製作自己喜歡的東西就行了。這世上沒有什麼做法是「絕對正確的」。
正如前面所述,就連我們4個職業造型師,都是用各自不同的方法在創作。也因此,在開心隨意地製作自己喜歡的東西上,
我們深感自信,並一起著述了這本書。
希望本書多少能幫助您將「喜好」成「形」,變成實體。
大山竜
我平時就覺得自己十分受惠於諸多好友。
就連技術跟工作方面,也一路受到許多造型夥伴的幫助。
特別是他們的造型天賦,總是令我感到驚豔,獲益良多。
也構築了一份能彼此教學相長的關係。
或許,這份關係才是我一路創作以來,
最彌足珍貴的東西。
每每思量起人皆各有使命,
我就會覺得,將至今為止所看到的眾多才能跟技術推廣於世上,
會不會就是我的使命?
說要推廣,有點誇張跟囂張就是了。
應該說在本書製作上,我請來了自己很尊敬的諸位造型師進行協助,這是比較正確的說法。
這本書雖然著述了我們4個人的作品與造型方法,
不過每個人自己的製作方法跟素材全不一樣,想法也不同。也沒有說哪個才是正確解答,這是我們4個人嘗試錯誤後,走到當下這一步的答案。
也許在1年或2年後,會用完全不同的造型方法製作原型也不一定。
「時常挑戰新的事物」
與「持續不變地進行同一件事」一樣重要,
因此這種變化是在所難免的,
不過我還是將我們現今所掌握到的一切,都著述在本書中。
閱讀本書的讀者裡,
或許有人將來想要走上創作模型這條路,
若有這種朋友,我希望他能貫徹自己的喜好,
也能毫不猶豫地挑戰新事物。
雖然,失敗也等同讓內心遭受很大的傷害。
可是,從失敗之中獲得的經驗值是最高的。
一開始不要將事情想得太難,只要開心隨意地去製作自己喜歡的東西就行了。這世上沒有什麼做法是「絕對正確的」。
正如前面所述,就連我們4個職業造型師,都是用各自不同的方法在創作。也因此,在開心隨意地製作自己喜歡的東西上,
我們深感自信,並一起著述了這本書。
希望本書多少能幫助您將「喜好」成「形」,變成實體。
大山竜
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