穎穎的樂高積木組,
竟然在半夜「活」過來了!
難道《玩具總動員》的劇情是真的?
積木們滾來滾去,
喀啦喀啦組成樂高父子公仔,
開口道出他們建造積木王國,
開創玩具新時代的故事。
在這個神奇的夜晚,
樂高父子與穎穎,
會創造出什麼樣的美好回憶呢?
作者介紹
作者簡介
郭怡汾
書蟲一隻,成天窩在書堆裡,一刻沒盯著文字就渾身不自在。熱愛在資料海洋中翻滾,深深覺得能夠藉寫作這門工作,多方擴展閱讀範圍,是生活裡最快樂的事,所謂「寓娛樂於工作」是也。本書是繼《汨羅江畔的悲吟:屈原》、《一件裘衣三十年:晏嬰》、《牛郎織女傳》、《弗萊明》、《凱因斯》與《鏡花緣》之後,與三民書局合作出版的第八本書。
繪者簡介
漢斯
出社會後沒幾年,因承接到繪本的插畫邀稿而辭去工作,開啟了插畫創作生涯的起點,一路畫到現在,不曾停歇。出版過電腦插畫教學書籍,在插畫領域默默耕耘十餘載,擅長可愛溫馨的風格,作品收錄於《亞洲插畫師年鑑 Collections 2015》。目前為全職插畫家,住在海邊的小鎮,持續從事插畫創作。臉書搜尋:漢斯。
郭怡汾
書蟲一隻,成天窩在書堆裡,一刻沒盯著文字就渾身不自在。熱愛在資料海洋中翻滾,深深覺得能夠藉寫作這門工作,多方擴展閱讀範圍,是生活裡最快樂的事,所謂「寓娛樂於工作」是也。本書是繼《汨羅江畔的悲吟:屈原》、《一件裘衣三十年:晏嬰》、《牛郎織女傳》、《弗萊明》、《凱因斯》與《鏡花緣》之後,與三民書局合作出版的第八本書。
繪者簡介
漢斯
出社會後沒幾年,因承接到繪本的插畫邀稿而辭去工作,開啟了插畫創作生涯的起點,一路畫到現在,不曾停歇。出版過電腦插畫教學書籍,在插畫領域默默耕耘十餘載,擅長可愛溫馨的風格,作品收錄於《亞洲插畫師年鑑 Collections 2015》。目前為全職插畫家,住在海邊的小鎮,持續從事插畫創作。臉書搜尋:漢斯。
序
作者的話
說到積木玩具的歷史,可上溯至18世紀。一開始是木製的,孩童可以使用四方體、長方體、圓柱體及拱橋形等木塊,搭建出許多建築物。等到1930年代,隨著塑膠問世,積木玩具也進入了豐富多彩的塑膠時代,而其中最具劃時代意義的,當屬「樂高積木」。
1932年,丹麥人歐爾‧科克‧克里斯欽森創立樂高公司的前身,開始生產木製玩具。他堅持品質絕不打折,使樂高玩具從此與「高品質」三個字畫上等號,還在1946年引進丹麥第一座「塑膠射出成型機」,讓樂高公司在未來的塑膠玩具市場上,奪得先機。如此高瞻遠矚,歐爾不愧為樂高公司的奠基人。
高弗瑞‧科克‧克里斯欽森是歐爾的三子,十二歲時便進入樂高公司工作,除了致力於開發玩具的銷售管道,日後讓樂高產品行銷全球外,他架構出來的「玩樂系統」,以及費了十年光陰才開發成功的「樂高積木」,更是樂高公司在玩具市場上屹立不搖的關鍵。
樂高公司的成功,令其他玩具公司紛紛跟進,著手打造專屬的玩樂系統,但其成就均無法與樂高公司相比。樂高積木獨特的「凹凸管卡榫系統」,更在專利權到期後,成為許多公司致力模仿的對象。也因此,樂高公司成為管理學界絕佳的研究案例,樂高父子也隨之踏入了值得兒童認識的創意人物殿堂。
在接到編輯的邀稿時,我又陷入興奮與焦慮夾雜的狀態。「興奮」這一點很好理解,一是將有稿費可以領,二是能藉創作人物故事接觸陌生的題材,開拓眼界,真是再好不過了。「焦慮」這一點也不難懂,當腦門上頂著搖搖欲墜的「截稿日」三個大字,哪個作者在瞪著空白一片的word文檔時能不焦慮啊?而在寫了四個版本的開場,卻又刷刷刷全盤毀去時,這種焦慮就更深了。
市面上少數幾本論及樂高公司的書籍,對樂高父子的著墨均不多,網路上查到的人物生平也相當簡略。我雖非巧婦,但面對這樣零星片斷的資料,也頗有無米難炊之嘆。再加上這回書局規劃的篇幅只有幾千字,目標讀者是低年級以上的小朋友,如何在趣味性與可讀性之間取得一個平衡點,對我來說是個相當嚴峻的考驗。好在柳暗花明又一村,當我在兒子的胡攪蠻纏下,努力用他能懂的方式講述樂高公司的沿革時,困擾我許久的問題居然迎刃而解,本書也順利誕生。
在完書後,我一方面鬆了一口氣,總算沒砸了自家招牌,辜負書局所託;另一方面又升起一番惶恐,憂心這本書能否得到小讀者的喜愛。我由衷希望這次嘗試能吸引孩子的目光,更滿心期待能用六千多字就傳達我的想法:從閱讀人物生平之中,明瞭「唯有堅持不懈的努力,才能成就偉大的創意」。
說到積木玩具的歷史,可上溯至18世紀。一開始是木製的,孩童可以使用四方體、長方體、圓柱體及拱橋形等木塊,搭建出許多建築物。等到1930年代,隨著塑膠問世,積木玩具也進入了豐富多彩的塑膠時代,而其中最具劃時代意義的,當屬「樂高積木」。
1932年,丹麥人歐爾‧科克‧克里斯欽森創立樂高公司的前身,開始生產木製玩具。他堅持品質絕不打折,使樂高玩具從此與「高品質」三個字畫上等號,還在1946年引進丹麥第一座「塑膠射出成型機」,讓樂高公司在未來的塑膠玩具市場上,奪得先機。如此高瞻遠矚,歐爾不愧為樂高公司的奠基人。
高弗瑞‧科克‧克里斯欽森是歐爾的三子,十二歲時便進入樂高公司工作,除了致力於開發玩具的銷售管道,日後讓樂高產品行銷全球外,他架構出來的「玩樂系統」,以及費了十年光陰才開發成功的「樂高積木」,更是樂高公司在玩具市場上屹立不搖的關鍵。
樂高公司的成功,令其他玩具公司紛紛跟進,著手打造專屬的玩樂系統,但其成就均無法與樂高公司相比。樂高積木獨特的「凹凸管卡榫系統」,更在專利權到期後,成為許多公司致力模仿的對象。也因此,樂高公司成為管理學界絕佳的研究案例,樂高父子也隨之踏入了值得兒童認識的創意人物殿堂。
在接到編輯的邀稿時,我又陷入興奮與焦慮夾雜的狀態。「興奮」這一點很好理解,一是將有稿費可以領,二是能藉創作人物故事接觸陌生的題材,開拓眼界,真是再好不過了。「焦慮」這一點也不難懂,當腦門上頂著搖搖欲墜的「截稿日」三個大字,哪個作者在瞪著空白一片的word文檔時能不焦慮啊?而在寫了四個版本的開場,卻又刷刷刷全盤毀去時,這種焦慮就更深了。
市面上少數幾本論及樂高公司的書籍,對樂高父子的著墨均不多,網路上查到的人物生平也相當簡略。我雖非巧婦,但面對這樣零星片斷的資料,也頗有無米難炊之嘆。再加上這回書局規劃的篇幅只有幾千字,目標讀者是低年級以上的小朋友,如何在趣味性與可讀性之間取得一個平衡點,對我來說是個相當嚴峻的考驗。好在柳暗花明又一村,當我在兒子的胡攪蠻纏下,努力用他能懂的方式講述樂高公司的沿革時,困擾我許久的問題居然迎刃而解,本書也順利誕生。
在完書後,我一方面鬆了一口氣,總算沒砸了自家招牌,辜負書局所託;另一方面又升起一番惶恐,憂心這本書能否得到小讀者的喜愛。我由衷希望這次嘗試能吸引孩子的目光,更滿心期待能用六千多字就傳達我的想法:從閱讀人物生平之中,明瞭「唯有堅持不懈的努力,才能成就偉大的創意」。
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