本書特色
作者結合多年C++語言教學經驗與教學實踐,編寫了這本書,力求突出以下特色:
第一、深入淺出,簡潔明快。學習電腦語言是為了解決問題,而通過程式深入學習電腦語言又是一種最有效的學習方法。為此,在透徹講解基本概念的前提下,本書精選了數百個經過驗證的典型程式,並對每個程式的結構、難點、變數設定及執行結果詳細的分析說明。對那些概念容易模糊、程式容易出錯的地方加以強調、說明。相信讀者在認真思考的基礎上,定能舉一反三,觸類旁通。
第二、原理和應用相結合,這是一本語言書籍在深度和廣度的表現。在原理的應用下,才能有效的運用,從而結合應用講解原理,才更深入、更易理解。原理和應用的完美結合,展現了C++的語言潛能和它的強大生命力。
第三、每章習題附有基本題和程式設計題以及上機練習。這些習題很有特點,它不止是簡單的複述前面的概念,也不單是前面範例的翻版,而是比範例更具創造性思考的案例。讀者如能認真完成這些練習與實驗,必將大大加深和鞏固所學知識,提高自己的程式編輯能力。
綠色範例檔內容:各章節範例檔
目錄
Chapter 1 C++入門基礎
1.1 C++程式語言的發展
1.2 C++程式語言的特點
1.3 C++程式的開發
1.4 C++程式的結構
結論
思考與練習
Chapter 2 數值資料型態與表達式
2.1 簡介
2.2 字元與保留字
2.3 資料型態
2.4 常數
2.5 變數
2.6 常見的運算及表達式
2.7 類型轉換
結論
思考與練習
Chapter 3 結構化程式設計
3.1 簡介
3.2 C++語法
3.3 選擇結構
3.4 迴圈結構
結論
思考與練習
Chapter 4 函數
4.1 簡介
4.2 函數三要素
4.3 儲存類型與作用域
4.4 遞迴函數
4.5 行內函數
4.6 含預設參數的函數
4.7 重載函數
4.8 傳值呼叫和參照參數
4.9 函數資料庫
結論
思考與練習
Chapter 5 前置處理
5.1 簡介
5.2 引入標頭檔
5.3 巨集
5.4 條件編譯
結論
思考與練習
Chapter 6 陣列
6.1 簡介
6.2 一維陣列
6.3 二維陣列
6.4 字元陣列與字串
結論
思考與練習
Chapter 7 指標
7.1 簡介
7.2 指標的基本應用
7.3 指標的運算
7.4 指標與const
7.5 指標與陣列
7.6 指標陣列
7.7 函數指標
7.8 傳回指標的函數
結論
思考與練習
Chapter 8 類別與物件(一)
8.1 簡介
8.2 類別的定義
8.3 物件
8.4 編譯多個原始程式檔
8.5 動態儲存分配
8.6 物件的指派運算問題
結論
思考與練習
Chapter 9 類別與物件(二)
9.1 簡介
9.3 類別的複合:成員物件
9.4 Friend
9.5 this指標
9.6 static類別成員
結論
思考與練習
Chapter 10 運算子重載
10.1 簡介
10.2 運算子重載的基礎
10.3 運算子重載的限制
10.4 運算子重載函數的定位及呼叫形式
10.5 轉換建構函數
10.6 類型轉換函數
10.7 運算子重載範例
結論
思考與練習
Chapter 11 繼承與衍生
11.1 簡介
11.2 繼承:基礎類別和衍生類別
11.3 衍生類別的設計
11.4 繼承的方式
11.5 衍生類別的建構函數和解構函數
11.6 多重繼承
11.7 虛擬函數類別
結論
思考與練習
Chapter 12 多型和虛擬函數
12.1 簡介
12.2 多型
12.3 虛擬函數
12.4 抽象類別與純虛擬函數
12.5 範例1
12.6 範例2
結論
思考與練習
Chapter 13 樣版
13.1 簡介
13.2 函數模板
13.3 類別樣版
結論
思考與練習
Chapter 14 C++輸入/輸出串流
14.1 簡介
14.2 C++串流
14.3 I/O格式控制
14.4 I/O串流類別的其他成員函數
14.5 C++檔案串流
結論
思考與練習
1.1 C++程式語言的發展
1.2 C++程式語言的特點
1.3 C++程式的開發
1.4 C++程式的結構
結論
思考與練習
Chapter 2 數值資料型態與表達式
2.1 簡介
2.2 字元與保留字
2.3 資料型態
2.4 常數
2.5 變數
2.6 常見的運算及表達式
2.7 類型轉換
結論
思考與練習
Chapter 3 結構化程式設計
3.1 簡介
3.2 C++語法
3.3 選擇結構
3.4 迴圈結構
結論
思考與練習
Chapter 4 函數
4.1 簡介
4.2 函數三要素
4.3 儲存類型與作用域
4.4 遞迴函數
4.5 行內函數
4.6 含預設參數的函數
4.7 重載函數
4.8 傳值呼叫和參照參數
4.9 函數資料庫
結論
思考與練習
Chapter 5 前置處理
5.1 簡介
5.2 引入標頭檔
5.3 巨集
5.4 條件編譯
結論
思考與練習
Chapter 6 陣列
6.1 簡介
6.2 一維陣列
6.3 二維陣列
6.4 字元陣列與字串
結論
思考與練習
Chapter 7 指標
7.1 簡介
7.2 指標的基本應用
7.3 指標的運算
7.4 指標與const
7.5 指標與陣列
7.6 指標陣列
7.7 函數指標
7.8 傳回指標的函數
結論
思考與練習
Chapter 8 類別與物件(一)
8.1 簡介
8.2 類別的定義
8.3 物件
8.4 編譯多個原始程式檔
8.5 動態儲存分配
8.6 物件的指派運算問題
結論
思考與練習
Chapter 9 類別與物件(二)
9.1 簡介
9.3 類別的複合:成員物件
9.4 Friend
9.5 this指標
9.6 static類別成員
結論
思考與練習
Chapter 10 運算子重載
10.1 簡介
10.2 運算子重載的基礎
10.3 運算子重載的限制
10.4 運算子重載函數的定位及呼叫形式
10.5 轉換建構函數
10.6 類型轉換函數
10.7 運算子重載範例
結論
思考與練習
Chapter 11 繼承與衍生
11.1 簡介
11.2 繼承:基礎類別和衍生類別
11.3 衍生類別的設計
11.4 繼承的方式
11.5 衍生類別的建構函數和解構函數
11.6 多重繼承
11.7 虛擬函數類別
結論
思考與練習
Chapter 12 多型和虛擬函數
12.1 簡介
12.2 多型
12.3 虛擬函數
12.4 抽象類別與純虛擬函數
12.5 範例1
12.6 範例2
結論
思考與練習
Chapter 13 樣版
13.1 簡介
13.2 函數模板
13.3 類別樣版
結論
思考與練習
Chapter 14 C++輸入/輸出串流
14.1 簡介
14.2 C++串流
14.3 I/O格式控制
14.4 I/O串流類別的其他成員函數
14.5 C++檔案串流
結論
思考與練習
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