歡迎您跨入繪圖處理的領域,在這個領域中,並不見得老手就能完成絕妙的作品,也不見得新手就不能有神來之筆。就如同繪畫一般,同樣的顏料、工具,有人可以完成傳世之作,有人一輩子都慘不忍睹。
Illustrator CS6是一套簡單易學但功能強大的繪圖處理軟体,對於廣告創意設計師、多媒體網頁設計師、美編人員、創意工作者等,它可讓您輕易的將創意構想具體化。本書的前半段是以介紹功能為主,讓您先了解Illustrator
CS6的功能及熟悉其操作環境;後半段則以實力範例為主,從操作介面、系統管理、文件檢視、基本圖形繪製、路徑編修、文字處理、筆刷變化、物件色彩、物件變形、造型的整合、濾鏡變化及列印輸出等都有詳細的介紹。
除了工具的使用及各式特效的介紹外,本書實務應用,因為對於某個作品,使用某個工具,再加上某個特效,可能就很唯美且令人遐思;但對於不同作品,同樣的加上這些效果後很可能是不堪入目的。所以,繪圖處理軟体只是工具,完美的作品得加上您的創意與巧思。
在資訊科技發展如此快速的年代裡,您如何提高效率,以極短的時間去了解、活用一套應用軟体呢?本書配合實例,以淺顯、循序並配合視窗畫面的直接解說,希望能使您快速的了解此應用軟体,進而應用於實際作業中。
目錄
Chapter 1 Illustrator CS6的操作介面
1-1 啟動Illustrator CS6
1-2 視窗操作介面
1-3 下拉式功能表選單
1-4 快捷選單
1-5 工具面板
1-6 控制面板
1-7 狀態列
Chapter 2 檔案管理
2-1 建立新檔
2-2 開啟已存在檔案
2-3 打開最近使用過的檔案
2-4 使用 Adobe Bridge 瀏覽尋找檔案
2-5 檔案的儲存
2-6 另存範本
2-7 轉存檔案
2-8 儲存供Microsoft Office使用
2-9 回復
2-10 關閉檔案
Chapter 3 畫面檢視和編排輔助功能
3-1 認識點陣圖與向量圖
3-2 檢視檔案
3-3 螢幕的顯示模式
3-4 檢視視窗
3-5 視窗的大小顯示比例
3-6 移動畫面視窗
3-7 檢視圖稿
3-8 編排版面的輔助
Chapter 4 基本圖形
4-1 線條類工具
4-2 幾何形工具
4-3 筆類工具
4-4 自動描圖
Chapter 5 貝茲曲線描繪和路徑修飾
5-1 貝茲曲線概論
5-2 鋼筆工具組
5-3 路徑修飾
5-4 路徑指令選項
Chapter 6 物件的操作與安排
6-1 物件的選取
6-2 物件的選取邊框
6-3 移動
6-4 複製
6-5 鎖定和隱藏物件
6-6 群組物件
6-7 物件的對齊和分配
6-8 物件的排列順序
Chapter 7 物件的整合、管理及動作
7-1 複合形狀
7-2 複合路徑
7-3 遮色片
7-4 圖層管理物件
7-5 外觀屬性
Chapter 8 物件的變形
8-1 變形工具
8-2 以液化工具來變形物件
8-3 以封套指令來變形物件
Chapter 9 筆刷、樣式及符號
9-1 千變萬化的線條-筆刷
9-2 樣式
9-3 符號
9-4 使用符號工具
Chapter 10 色彩的應用
10-1 管理色彩
10-2 單色填色
10-3 漸層
10-4 網格漸層
10-5 圖樣
10-6 填色工具
Chapter 11 文字的處理
11-1 鍵入文字
11-2 文字的格式
11-3 將文字繞排於物件
11-4 更改英文大小寫
11-5 尋找與取代文字
11-6 建立直欄與橫欄
11-7 將文字建立外框
Chapter 12 變化多端的效果
12-1 效果簡介
12-2 Illustrator 效果
12-3 點陣圖的效果
12-4 3D效果
12-5 效果收藏館
Chapter 13 檔案的讀入、輸出及列印
13-1 讀入檔案
13-2 轉存其他檔案格式
13-3 儲存供網頁用指令
13-4 列印輸出
13-5 印刷前的設定
1-1 啟動Illustrator CS6
1-2 視窗操作介面
1-3 下拉式功能表選單
1-4 快捷選單
1-5 工具面板
1-6 控制面板
1-7 狀態列
Chapter 2 檔案管理
2-1 建立新檔
2-2 開啟已存在檔案
2-3 打開最近使用過的檔案
2-4 使用 Adobe Bridge 瀏覽尋找檔案
2-5 檔案的儲存
2-6 另存範本
2-7 轉存檔案
2-8 儲存供Microsoft Office使用
2-9 回復
2-10 關閉檔案
Chapter 3 畫面檢視和編排輔助功能
3-1 認識點陣圖與向量圖
3-2 檢視檔案
3-3 螢幕的顯示模式
3-4 檢視視窗
3-5 視窗的大小顯示比例
3-6 移動畫面視窗
3-7 檢視圖稿
3-8 編排版面的輔助
Chapter 4 基本圖形
4-1 線條類工具
4-2 幾何形工具
4-3 筆類工具
4-4 自動描圖
Chapter 5 貝茲曲線描繪和路徑修飾
5-1 貝茲曲線概論
5-2 鋼筆工具組
5-3 路徑修飾
5-4 路徑指令選項
Chapter 6 物件的操作與安排
6-1 物件的選取
6-2 物件的選取邊框
6-3 移動
6-4 複製
6-5 鎖定和隱藏物件
6-6 群組物件
6-7 物件的對齊和分配
6-8 物件的排列順序
Chapter 7 物件的整合、管理及動作
7-1 複合形狀
7-2 複合路徑
7-3 遮色片
7-4 圖層管理物件
7-5 外觀屬性
Chapter 8 物件的變形
8-1 變形工具
8-2 以液化工具來變形物件
8-3 以封套指令來變形物件
Chapter 9 筆刷、樣式及符號
9-1 千變萬化的線條-筆刷
9-2 樣式
9-3 符號
9-4 使用符號工具
Chapter 10 色彩的應用
10-1 管理色彩
10-2 單色填色
10-3 漸層
10-4 網格漸層
10-5 圖樣
10-6 填色工具
Chapter 11 文字的處理
11-1 鍵入文字
11-2 文字的格式
11-3 將文字繞排於物件
11-4 更改英文大小寫
11-5 尋找與取代文字
11-6 建立直欄與橫欄
11-7 將文字建立外框
Chapter 12 變化多端的效果
12-1 效果簡介
12-2 Illustrator 效果
12-3 點陣圖的效果
12-4 3D效果
12-5 效果收藏館
Chapter 13 檔案的讀入、輸出及列印
13-1 讀入檔案
13-2 轉存其他檔案格式
13-3 儲存供網頁用指令
13-4 列印輸出
13-5 印刷前的設定
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