本書所介紹的方式將以主題性整合式方式說明,在第一部的基礎章節將先針對Premiere Pro 及After Effects 以個別章節方式, 個別說明Premiere Pro 及 After Effects 的基本知識。而在第二部的章節將依照不同主題而將其類似功能而整合說明,例如章節的主題是調光校色,在此章節將會說明Premiere Pro 及After
Effects如何調光或是校色。透過這樣的方式能夠更清楚暸解到這二種軟體的特色及其運用方式。
最後第三部的章節將依照Premiere Pro 及After Effects 的特色依不同章節說明,讀者可以從頭開始閱讀並從中暸解剪輯影片及製作影片的方式,並透過主題整合式說明來暸解其中差異及特色,最後依照其不同特點讓讀者更暸解Premiere Pro 及After Effects 的特色運用。
目錄
01 製作影片基本功
1-1 影片來源及攝影格式
1-2 使用數位檔案
1-3 網路素材
1-4 影音基本知識介紹
1-5 Source 視窗面板
1-6 Program 面板
1-7 Timeline 時間軸面板
1-8 Tool 工具列
1-9 影片編碼格式
1-10 素材輸入
1-11 素材分類管理
02 專案設置及粗剪
2-1 輸入來源檔案
2-2 連線及離線素材
2-3 設置起點終點
2-4 插入Insert 及覆蓋Overwrite /舉出lift 及取出Extract
2-5 為影片加入標記點
2-6 分鏡腳本
2-7 修改編輯點
2-8 Trim 修剪功能
03 基本操作及動畫說明
3-1 After Effects 介紹
3-2 Composition 和Layer
3-3 為素材加入動畫
3-4 複製關鍵影格
3-5 圖層親子關係(Parent )
3-6 Motion sketch
3-7 四分割畫面
3-8 Proxy 為影片製作替身
3-9 將影像更改為影片
3-10 建立影片
04 為專案添加圖文
4-1 章節介紹
4-2 靜態文字
4-3 滾動文字
4-4 爬行文字
4-5 形狀工具
4-6 路徑文字
4-7 輸出文字
4-8 轉存為Template
05 After Effects 文字介紹及運用
5-1 文字介紹及運用
5-2 Text Animation (文字動畫)
06 豐富專案視覺特效
6-1 如何加入Transform
6-2 改變預設轉場類型及預設轉場時間
6-3 如何修改轉場設定
6-4 轉場類型
6-5 Motion 介紹
07 透明素材合成覆疊
7-1 影片去背合成
7-2 色彩鍵
7-3 明度鍵
7-4 節點路徑
08 專案輸出
8-1 輸出為影片檔
8-2 輸出單張影像
09 為影片加入3D 元素
9-1 3DLayer
9-2 範例說明-光點飛行
9-3 立體文字形狀效果
9-4 修正RayTrace 效能
9-5 MAXON CINEMA 4D
10 影片追蹤
10-1 Track Motion(運動追蹤)
10-2 Stabilize Motion (穩定運動)
10-3 Warp Stabilizer(包覆式穩定)
10-4 Track Camera
10-5 Track in mocha AE
10-6 Adobe Dynamic Link
10-7 表達式(Expression)
10-8 摩天輪運動
1-1 影片來源及攝影格式
1-2 使用數位檔案
1-3 網路素材
1-4 影音基本知識介紹
1-5 Source 視窗面板
1-6 Program 面板
1-7 Timeline 時間軸面板
1-8 Tool 工具列
1-9 影片編碼格式
1-10 素材輸入
1-11 素材分類管理
02 專案設置及粗剪
2-1 輸入來源檔案
2-2 連線及離線素材
2-3 設置起點終點
2-4 插入Insert 及覆蓋Overwrite /舉出lift 及取出Extract
2-5 為影片加入標記點
2-6 分鏡腳本
2-7 修改編輯點
2-8 Trim 修剪功能
03 基本操作及動畫說明
3-1 After Effects 介紹
3-2 Composition 和Layer
3-3 為素材加入動畫
3-4 複製關鍵影格
3-5 圖層親子關係(Parent )
3-6 Motion sketch
3-7 四分割畫面
3-8 Proxy 為影片製作替身
3-9 將影像更改為影片
3-10 建立影片
04 為專案添加圖文
4-1 章節介紹
4-2 靜態文字
4-3 滾動文字
4-4 爬行文字
4-5 形狀工具
4-6 路徑文字
4-7 輸出文字
4-8 轉存為Template
05 After Effects 文字介紹及運用
5-1 文字介紹及運用
5-2 Text Animation (文字動畫)
06 豐富專案視覺特效
6-1 如何加入Transform
6-2 改變預設轉場類型及預設轉場時間
6-3 如何修改轉場設定
6-4 轉場類型
6-5 Motion 介紹
07 透明素材合成覆疊
7-1 影片去背合成
7-2 色彩鍵
7-3 明度鍵
7-4 節點路徑
08 專案輸出
8-1 輸出為影片檔
8-2 輸出單張影像
09 為影片加入3D 元素
9-1 3DLayer
9-2 範例說明-光點飛行
9-3 立體文字形狀效果
9-4 修正RayTrace 效能
9-5 MAXON CINEMA 4D
10 影片追蹤
10-1 Track Motion(運動追蹤)
10-2 Stabilize Motion (穩定運動)
10-3 Warp Stabilizer(包覆式穩定)
10-4 Track Camera
10-5 Track in mocha AE
10-6 Adobe Dynamic Link
10-7 表達式(Expression)
10-8 摩天輪運動
序
導讀
Premiere Pro 為ADOBE 旗下視訊類產品。目前最新版本為CC 2015。不論在廣播級的專業市場,或是業餘玩家都有其廣大的支持者。本書內所使用的版本為Premiere Pro CC 2015,在這個版本中增加了些許新功能。
例如在Effect 加上了遮罩功能,除了能夠限制Effect 執行範圍外,還能將遮罩加上羽化範圍,如此一來能夠更精確將Effect 套用到素材上,在CC 2015 版本中更加入了遮罩追蹤功能,讓Effect 的效果能夠更完整精準套用於特定範圍。
Adobe 看到現在流行的運動攝影機,在Premiere Pro CC 2014 的編碼還加了GoPro CineForm 的影片格式,透過更多更完整的編碼格式,在編輯影片時能夠事半功倍。
After Effects 是美國Adobe 公司出品的基於PC 平台及MAC 平台特效合成軟體,主要用於高階視訊編輯系統的專業型非線性編輯及影視後期特效合成。
After Effects 具有當今許多優秀軟體的功能概念,例如Photoshop 的圖層功能,三維軟體的燈光及攝影機,三維追蹤,粒子系統等等,足以讓使用者能充分發揮個人創意,進而完成豐富的作品。
Premiere Pro 為ADOBE 旗下視訊類產品。目前最新版本為CC 2015。不論在廣播級的專業市場,或是業餘玩家都有其廣大的支持者。本書內所使用的版本為Premiere Pro CC 2015,在這個版本中增加了些許新功能。
例如在Effect 加上了遮罩功能,除了能夠限制Effect 執行範圍外,還能將遮罩加上羽化範圍,如此一來能夠更精確將Effect 套用到素材上,在CC 2015 版本中更加入了遮罩追蹤功能,讓Effect 的效果能夠更完整精準套用於特定範圍。
Adobe 看到現在流行的運動攝影機,在Premiere Pro CC 2014 的編碼還加了GoPro CineForm 的影片格式,透過更多更完整的編碼格式,在編輯影片時能夠事半功倍。
After Effects 是美國Adobe 公司出品的基於PC 平台及MAC 平台特效合成軟體,主要用於高階視訊編輯系統的專業型非線性編輯及影視後期特效合成。
After Effects 具有當今許多優秀軟體的功能概念,例如Photoshop 的圖層功能,三維軟體的燈光及攝影機,三維追蹤,粒子系統等等,足以讓使用者能充分發揮個人創意,進而完成豐富的作品。
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