附書光碟DVD*1
*適量的教學分配:將C#程式設計的重要觀念,巧妙地分配在16堂課中,讓讀者可以循序漸進地輕鬆學習,尤其適合課堂教學與個人自學。
*豐富的學習範例:秉持從做中學的創作觀念,提供百題實用程式範例,將精彩的程式範例與程式設計知識,做一完美的結合,提供最完整的從做中學之學習方案。
*提供大量實用且有趣的程式範例,包括:圓周計算程式、計算機程式、倒數計時器程式、圖片輪撥程式、理想體重判斷程式、公司薪資總額計算程式、1A2B猜數字程式、碰撞變色球遊戲程式、最大公因數和最小公倍數計算程式程式…等。
*精心設計動態的『氣泡排序法演示視窗程式』、『河內塔解題演示程式』,讓讀者可以觀察到在程式進行中,各個資料項目的改變狀況,藉由演示過程來幫助老師在課堂上進行教學或是讀者進行自修。
目錄
ch01 認識C#與安裝 Visual Studio Express 2013
ch02 主控台應用程式
ch03 視窗應用程式
ch04 資料型態與運算符號
程式範例:讀取使用者輸入的姓名年齡/轉換使用者輸入的資料類型/圓周計算程式/簡易計算機程式
ch05 判斷流程控制
程式範例:體重判斷程式/簡易計算機程式/解一元二次方程式的程式
ch06 迴圈流程控制
程式範例:階乘計算/按鍵計數程式/最大公因數和最小公倍數計算程式
ch07 常用的 Visual 元件 (I)
程式範例:選擇題作答程式/倒數計時器
ch08 常用的 Visual 元件 (Ⅱ)
程式範例:訂便當統計程式/簡單秀圖程式
ch09 陣列概念與用途
程式範例:成績登記計算系統/成績登記計算系統/公司薪資總額計算系統/二維陣列元素值快速加總/費式數列產生器視窗程式
ch10 排序與搜尋
程式範例:選擇排序法實作/插入排序法實作/氣泡排序法實作/循序搜尋法實作/二分搜尋法實作/氣泡排序法演示視窗程式
ch11 檔案輸入與輸出
程式範例:程式工作目錄的顯示與更改/文字檔案讀檔/成績報表產生器/可存讀檔的簡單記事本
ch12 方法
程式範例:整數範圍階乘計算/兩種參數傳遞方式的不同/計算總和方法多載/正負數判斷、計數及總和計算/猜數字遊戲/求最大值與最小值/遞迴解最大公因數/河內塔解題演示程式
ch13 例外處理
程式範例:基本例外處理/簡單除法除錯程式/未成年判斷程式/猜數字視窗程式版
ch14 物件導向及類別
程式範例:「貓」類別的建立/「動物」、「貓」、「人」類別/勇者怪物戰鬥遊戲
ch15 C# 專題應用
程式範例:三色線段繪圖程式/井字棋遊戲/投票比例繪圖程式/碰撞變色球遊戲
ch16 軟體部屬
appendix A Visual C# 繪圖應用
appendix B ASCII 碼表
ch02 主控台應用程式
ch03 視窗應用程式
ch04 資料型態與運算符號
程式範例:讀取使用者輸入的姓名年齡/轉換使用者輸入的資料類型/圓周計算程式/簡易計算機程式
ch05 判斷流程控制
程式範例:體重判斷程式/簡易計算機程式/解一元二次方程式的程式
ch06 迴圈流程控制
程式範例:階乘計算/按鍵計數程式/最大公因數和最小公倍數計算程式
ch07 常用的 Visual 元件 (I)
程式範例:選擇題作答程式/倒數計時器
ch08 常用的 Visual 元件 (Ⅱ)
程式範例:訂便當統計程式/簡單秀圖程式
ch09 陣列概念與用途
程式範例:成績登記計算系統/成績登記計算系統/公司薪資總額計算系統/二維陣列元素值快速加總/費式數列產生器視窗程式
ch10 排序與搜尋
程式範例:選擇排序法實作/插入排序法實作/氣泡排序法實作/循序搜尋法實作/二分搜尋法實作/氣泡排序法演示視窗程式
ch11 檔案輸入與輸出
程式範例:程式工作目錄的顯示與更改/文字檔案讀檔/成績報表產生器/可存讀檔的簡單記事本
ch12 方法
程式範例:整數範圍階乘計算/兩種參數傳遞方式的不同/計算總和方法多載/正負數判斷、計數及總和計算/猜數字遊戲/求最大值與最小值/遞迴解最大公因數/河內塔解題演示程式
ch13 例外處理
程式範例:基本例外處理/簡單除法除錯程式/未成年判斷程式/猜數字視窗程式版
ch14 物件導向及類別
程式範例:「貓」類別的建立/「動物」、「貓」、「人」類別/勇者怪物戰鬥遊戲
ch15 C# 專題應用
程式範例:三色線段繪圖程式/井字棋遊戲/投票比例繪圖程式/碰撞變色球遊戲
ch16 軟體部屬
appendix A Visual C# 繪圖應用
appendix B ASCII 碼表
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