愈玩愈聰明IQ遊戲大百科4:迷宮闖關玩出你的邏輯力

愈玩愈聰明IQ遊戲大百科4:迷宮闖關玩出你的邏輯力
定價:350
NT $ 207 ~ 315
 

內容簡介

【迷宮世界探險,玩出邏輯力】
和日本數學大師秋山仁一起來做頭腦體操
玩玩基礎迷宮、圖畫迷宮、小屋迷宮、創意迷宮、字詞迷宮
享受迷宮闖關的樂趣!

  你知道英國喜歡利用庭園植物建造大型迷宮嗎?
  你玩過訓練業務員規畫路線能力的巡迴迷宮嗎?
  你想設計一個挑戰玩家反射神經的彈珠大冒險嗎?

  本書除了介紹各種有趣的迷宮和發明典故,更提供迷宮的做法和精彩的闖關解說。讀者在解謎的過程中需要敏銳的觀察力、忍耐力、邏輯力,更重要的是,透過親手製作,還可培養創造力和表達力。書中的益智遊戲,大多只需要在紙上寫寫畫畫就能解題,因此書末特別附上了迷宮樣紙,直接影印後便可親手製作自己的迷宮,開始解題!

  【用趣味解謎打開孩子的數學之門】
  .臺灣第一套蒐羅古今中外益智遊戲破解祕技、發明典故和製作方法的遊戲大百科!
  .日本NHK電視臺數學講座名師秋山仁監修力作,內容精彩豐富。
  .不僅讓孩子動腦玩,也動手做,體驗解謎樂趣,增進手腦協調,啟發邏輯思考力,數學頭腦更靈光!

系列特色

  1.精彩的破解訣竅
  2.有趣的發明由來
  3.簡單易學的製作步驟
  4.親子師生共讀共玩的最佳益智遊戲書

作者簡介

秋山仁

  任職於東海大學教育開發研究所次長、東海大學理學研究科教授、NHK電台.電視台講座講師、平成基礎科學財團理事、日本數學檢定協會會長、霍茨克數學樂園名譽館長、社團法人日本理科教育振興協會「領域達人」派遣事業算數.數學達人

  簡歷:1946年生於東京都。上智大學研究所數學科畢業後,曾任密西根大學數學客座研究員、日本醫大助教授、東京理科大學教授、科學技術廳參議、文部省教育課程審議會委員等。

譯者簡介

汪淑玲

  輔仁大學日文系、文化大學日本研究所畢。現為世新大學日文系兼任講師。曾任兒童日報副總編輯、聯合報少年兒童叢書企畫經理。著有《星星家族妙鮮事》、《決勝作文16堂課》、《沙比,加油!》、《席洛一定有辦法》等。

 

目錄

04迷宮益智遊戲
06巨圖迷宮
10基礎迷宮
14圖畫迷宮1
16圖畫迷宮2
18小屋迷宮
21各式各樣的小屋迷宮
22立體交叉迷宮
24飛越迷宮
26規則迷宮
26跳躍迷宮
28不轉彎的迷宮
28怪獸島迷宮
30字或詞的迷宮
30暗號迷宮
32花名迷宮
33WORD的洞洞迷宮
36巡迴迷宮
38雜物迷宮
40彈珠大冒險
42紙盒迷宮.空罐迷宮
46繩子迷宮
47附錄
48方便好用的迷宮樣紙
52益智遊戲的解答
56參考圖書
34秋山仁老師的超級專欄--歌尼斯堡之橋
 

【給讀者的話】

歡迎光臨益智遊戲的世界

  童年時期,我總是無法坐在書桌前乖乖的練習寫字或反覆計算,我喜歡玩抓鳥之類的戶外活動;喜歡在樹林的小山洞中設計外人無法進入的祕密基地;喜歡玩益智遊戲,和思考一些奇妙的事。我總是在上課時,趁著老師不注意的時候,偷偷摸摸設計一些益智遊戲,再邀請朋友們一起來挑戰。當時朋友們全神貫注思索的神情,和一個個小棋子落在遊戲盤上,發出喀拉喀拉的聲音,以及老師的恐怖大眼瞪著我的情景,至今回想起來仍記憶猶新。當然,我並不建議讀者也像我這樣,而且我也自我反省,覺得應該誠懇的向老師道歉,只不過,我認為思索益智遊戲的解謎之道,應該和算術、數學具有相等,甚至更好的學習效果!

  理由很間單:當我們受到「為什麼?」「真奇妙」等好奇心的驅使,而開始努力解謎,並經過錯誤的嘗試後而找到藏在謎題背後的解謎之鑰的過程,恰與科學研究的方法相同。事實上,在我的小學或中學的同學中,一些擅長益智遊戲的人,現在所從事的也是設計或製造新奇物品的創新產業。

  有些益智遊戲也具有學術研究的價值,以我自己為例,便從知名益智遊戲的解謎過程中,推演出幾個最先進的定理。我選出了部分全新的作品,透過本書介紹給大家。同樣的,如果你也創造出了好作品,歡迎也發表出來,作為留給後人的珍貴遺產吧!

  本系列介紹了許多古今中外頂尖的益智遊戲,並透過詳細的解說,讓讀者也能親手製作。比起購買現成的益智遊戲,我們在自己動手製作的過程中,更能理解該益智遊戲和數理的原理。因此,建議大家跟著書中的解說,完成自己的手工益智遊戲吧!又或許,在不經意中,你也能創造出新的益智遊戲呢!

  你當然可以獨自享受玩益智遊戲的樂趣,不過,可以的話,不妨和朋友或家人一起分享這份喜悅吧!面對益智遊戲,我們重視的不是解得開或解不開、得勝了或失敗了的結果,而是在此過程中,尋求突破的思考模式和解謎策略。因此,我們應當練習爬梳自己的思路,培養條理解說使他人理解的能力。

  現在,請打開本書,動手製作並透過對話,讓自己的大腦完全運轉吧!相信你一定能成為具有推理力、邏輯力、分析力、觀察力、想像力與創造力的「益智遊戲達人」。

文∕秋山仁(理學博士、數學家)

 

內容連載

源自歐美國家的迷宮遊戲
巨圖迷宮

來闖闖看這個迷宮吧!這個大迷宮中融合了各種與迷宮有關的設計,能讓你充分享受勇闖迷宮的樂趣。請一邊用手指頭沿著路線闖關,一邊想想圖中到底包含了哪幾種迷宮的型態。

■IQ解謎 設計迷宮有訣竅
闖過了巨圖迷宮後,你是否發現到:這個超級大迷宮是由五種迷宮組合而成的。一起來看看這些特別的迷宮創意吧!

.兩種不同的漩渦
雖然看起來都是漩渦,但是有的可以順利過關,有的卻是怎樣都找不到終點。仔細觀察以下的這兩種漩渦,你會發現能夠順利過關的漩渦其實是由兩條線所組成的。

.一下子走上去,一下子鑽下去
把立體的路線加進來,迷宮就會變複雜。這個迷宮設計了兩種路線,一條是陸地上的道路,另一條則是搭乘小船的水路。

.把圖畫當成迷宮
這是一座城堡,而堆出城堡的石塊就是迷宮的路線。除了城堡之外,也可以利用動物等不同的圖案來設計迷宮喔!

.數字配對跳躍迷宮
在迷宮遊戲中,這種數字配對的設計是十分常見的。因為必須前後的數字相同才能前進,所以要找出正確的道路並不容易!

.遵守規則才能前進
要闖過這個迷宮必須遵守兩個規則:第一是要通過每隻藍恐龍,第二是要避開紅恐龍。這兩個規則同時也是通過迷宮的小暗示喔!

.牆上也有路線
迷宮不一定只存在於地面上,也可以將路線設計在牆壁上!

■一定要知道的迷宮設計原則
想要自己設計迷宮,絕對不是一件難事,但是以下的基本原則,一定要遵守喔!

.正確的路線只有一條
無論迷宮多麼的複雜,正確的路線只能有一條。自己設計迷宮時,一定要再三確認,絕對不能讓正確的路線鬧雙包喔!

.路線遍及每個區域
走出迷宮的正確路線一定要遍及圖中的每個區域,並且要盡可能的走遠一點。因為路線如果只偏重在某個區域,可能會使得闖關者一下子就走出了迷宮,這種過於簡單的迷宮會降低闖關的樂趣呢!

.設計分岔的路口
多設計一些分岔的路口,才能提高遊戲的難度。另外,錯誤的路線不要太長,可利用分岔來增加複雜度。

.可以自訂規則
可以簡單的規定玩家「一定要經過○○」或「不可以經過△△」,也可以把規則訂得嚴格一點,例如;「先經過○○,再經過□□」等。

IQ 動手做很簡單
■基礎迷宮
初次設計迷宮的人可以多多利用方格紙,讓迷宮路線畫得清楚又美觀。以下介紹三種簡單的迷宮做法。
試試看:從起點到終點,讓手指帶著我們勇闖迷宮吧!

IQ動手做
■基礎迷宮的做法1
首先,讓我們從最簡單的迷宮開始練習吧!雖然你是這個迷宮的製作者,但當你利用這個方法完成了迷宮後,你將發現,連你都不知道正確答案呢!也就是說,除了感受製作迷宮的樂趣之外,你還能享受解謎的成就感。

步驟1:在方格紙上分別以兩條線畫出外框,如圖中的綠框和黃框。再從綠色的外框延伸出路線。
步驟2:接著從黃色的外框延伸出路線,注意這些線不可以連接起來,以免「此路不通」喔!
步驟3:考量整幅迷宮的路線分布,在太大的空白地方增加小路線。
步驟4:確認每條道路的寬度都一樣之後,便大功告成了。
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