編者序
文創產業的題材很多,而屬於古文學系列又與童玩結合在一起的就不多了。但幸運的是,現在越來越風行的立體書,卻提供了這方面的一個管道與機會。
立體書,由初創到現代的發展,五花八門,由簡入繁,結構日益複雜而又變化良多,其神奇之處,往往讓人驚喜連連而嘆為觀止。美國 Bowdoin College 的圖書館曾經展出 1,800件的立體書,可見其道精微之一斑。
雖然如此,在國內能接觸到的立體書卻不多,而且大部分是外來的作品,與自己文化結合的作品,真是鳳毛麟爪,少之又少,這是非常可惜的事。這裡一大片天地是值得我們去開發、去探討的。
由於白雪公主泡泡糖畫片取材於中國四大名著,而畫片更是當年最引人入勝的童玩,令我不禁興起結合畫片與立體書的心念。這樣的立體書包含了古文學的內涵,又有童玩的樂趣,加上立體書的新潮,不正是我們最缺乏的文創作品,最能填補我們文化空窗的題材?
有見於此,我向摯友吳芯茜提出了這項構思與要求,而得到了她的回響與首肯。在接下來的好一段日子裡,她費了不少心力,才把這個任務完成,交出書來。
這是四大名著有史以來第一次立體書的嘗試,其趣味性又要與童玩的50年代畫片相結合,新舊之間,殊不易調和。更何況立體書之篇幅有限,短短幾頁就要道盡四部巨作的千言萬語,那真是不可能的任務,然而芯茜卻辦到了。雖然原書的精彩文藻,在立體書中無法一一暢言,但僅就對主要人物予以之刻畫,深入淺出點到為止,已屬難能可貴。立體書之完成,讓人喜出望外。
這個系列的立體書雖非巨著,卻是國內童玩立體書文化沙漠中的一滴心血。在我編輯與著作過的上百本書中,這些立體書也別具一格,我希望這次我所編輯的四大名著立體書,是拋磚引玉之舉,能帶動國內童玩文學的復古之風,讓文創產業邁向新的領域、新的紀元,那麼所有的辛勞與努力都是值得的了。
陳艾妮
2011年於台北阿波羅
引言
「封神榜」這本書,又叫封神演義,是本通俗小說。其背景之歷史脈絡是依周武王伐紂的事蹟而來。然而因為述事的年代太久遠了,所以並沒有信史足以參考其詳情。
「封神榜」不能以讀野史的角度來欣賞,卻相當引人入勝。書中充滿神話色彩,有許多神仙、惡人、妖怪上天下海,施展法術。各種武器寶物,五花八門。奇門陣法,變化莫測,威力強大。其神奇古怪,有如現代之科幻,真令人嘆為觀止。
本書共有十卷,一百回。每一回目都是一個故事的提要。全書主要內容是描述;紂王荒淫無道,氣數將盡時,姜子牙下山,輔佐周武王,滅了商紂。
在成就這番事業時,不免多所殺戮。兩軍對壘中,所殺身者,他們的神識獲得解脫,而由姜子牙代為次敕封安神,以期在裊裊香火中,在人們的思念中,配祀人間。
本書的作者是明朝進士許仲琳,或有一說是明(或元)朝進士陸西星。兩種說法都各有所本,並不能確認,生平也不祥,但也不能掩其光輝。封神榜確實堪稱巨著,為古典名著之一,良有已也。