想加入酷炫又有創造性的 iPhone SDK 應用程式開發行列嗎!
●你設計的 App 程式讓 iPhone 的功能變成「乘法」不是「加法」
●你設計的 App 程式具有「創造性」「不確定性」嗎
●你設計的 App 程式讓人感到「快樂」「有趣」嗎
●你設計的 App 程式擁有他人沒有的吸引人的特色嗎
●每一個人打開你的 App 程式都感到意外的驚喜嗎
閱讀本書可以發現這群被 iPhone App 程式設計開發魅力所吸引並活躍於開發第一線的人,他們是如何把玩 iPhone 手機中的各種設備與功能,書中收集了關於他們開發 iPhone SDK 程式的相關記事,從「設計程式」切入到開發的技巧提示,我們也能從這些提示中窺見他們的創意。
本書的構成如下說明。第 1 章是概論,整理了 iPhone App 程式開發與設計的考量,以及如何動手實作。第 2 章是實作範例程式,每單元的作者都會介紹他們所建立的範例程式與 iPhone SDK 的新技術,請邊參考原始程式碼並學習他們的技術與想法吧!第 3 章則是進一步介紹第二章沒有講到的東西,總之,作者群在本書中收集了很多開發中有用的技巧提示!
本書特色
App Store 上面的人氣 App 開發者親自解析,透過程式範例分享發想過程,帶你跨出 iPhone App 開發的第一步!
作者簡介
●德井直生 Nao Tokui
目前為 Qosmo 的代表董事,每天為了次世代手機新的通訊方式而不斷的想像、不斷的創造中。此外他也以 □□/□□□ 的 DJ 不斷的參與活動,並透過國內外的唱片公司發表作品。上班前 30 分的衝浪是他每天必做的事情。
www.sonasphere.com/
qosmo.jp/
●岡村浩志 Hiroshi Okamura
設計師、程式設計師、動畫專家。1997年以 Ages5 & up (□□□□□□□□□□□□□) 的名義崛起。2007年參加 Delaware (□□□□□) 。致力開發專為 5 歲以上的小孩所設計的啟蒙玩具。其 iPhone 應用程式的代表作有「Re
www.ages-five-and-up.com/
www.delaware.gr.jp/
●笠谷真也 Shinya Kasatani
為 BONNET 的代表董事,2000 年左右開始參與各種應用程式的開發。以 iPhone 專用的 Guitar App「PocketGuitar」開始,開發了數個 iPhone 應用程式。
twitter.com/shinya
●深津貴之 Takayuki Fukatsu
為 Art & Mobile 的代表,以 fladdict 的名義活耀於 Blog 與 Twitter 上,曾開發過「ToyCamera」、「Quad Camera」、「TiltShift Generator」等以相機為主、具有藝術與設計感的應用程式。著有『.fla』 (2006年,□□□□□□□) 、『iPhone□□□成功的法則』 (2009年,日經BP社) 。
fladdict.net/blog/
artandmobile.com/
●青木太臣 Tahito Aoki
兼任 3 人組 □□□□ STUDIO-□ 的主管與程式設計師,代表作有「□□□□□□」、「iClouds」、「one-dot enemies」等。座右銘為「總之行動吧」。
www.studio-kura.com/
●大宮聡之 Satoshi Omiya
為 Art Director / User Interface Designer,webtron Inc 的代表,除親自開發了 m-flo 與安室奈美惠的 Web Site,也致力於 User Interface (UI) /Experience (UX) 的設計。而目前主要是將重點放在 iPhone 應用程式 UI/UX 的製作與作為相關領域的顧問。IPhone 應用程式的代表作有「MoneyTron」 (webtron Inc.) 、「iMandalArt」 (Hiro Art Directions,Inc.) 。
www.webtron.jp/
●瀨尾浩二郎 Koujiro Seo
隸屬於面白法人 □□□□,除本書所介紹的「Cake Cutter」外,還曾發佈過音樂 APP「SynthProbe」、夜眠錄音 APP「LetItSleep」。目前正不斷的親身體驗 iPhone 的新配備,並努力的進行各式的挑戰以發掘出更大的價值。
www.kayac.com/
●バサケ basuke
為株式會社關心空間的 CTO、程式設計師。曾開發過 iPhone 應用程式,例如能與店家連動的 Twitter Client「□□□□□」、「(馬尺)□□」等這類能提供位置資訊的相關服務應用程式。曾在『MacPower』 (□□□□) 上連載過專欄「□□□□言□分」,而更早之前是在 Newton 等刊載。最尊敬的人是 Bruce Tognazzin。
twitter.com/basuke
●宮川義之 Yoshiyuki Miyagawa
為 □□□□□□會社、株式會社 □□□□ 的代表。參與過「iNinja」、「iYamato」、「□□□□□□□」等各種企劃開發。曾擔任過程式設計師、動畫、聲音、企劃等角色,最喜歡接觸新奇事物的感覺。
www.geppetto.co.jp/