利用虛擬貨幣,兵不血刃地幹掉一個國家
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二○六二年的中國,龍緣集團利用跨國線上遊戲《零》,發展出一個名為「經濟核彈頭」的軍事計畫。這個軍事計畫,可以利用虛擬貨幣和真實貨幣的兌換,發動經濟戰爭,摧毀一個國家。
《零》,一個可以兌換現實貨幣的線上遊戲,一個超級斂財機器,一個徹頭徹尾的金融炸彈,即將引發前所未有的震撼!
西元二○六二年的中國,龍緣集團利用跨國線上遊戲《零》,發展出一個名為「經濟核彈頭」的軍事計畫。此一計畫打算利用虛擬貨幣和真實貨幣的兌換發動經濟戰爭,破壞目標國家的金融體系,導致該國的政治動盪,進而摧毀一個國家。而龍緣集團的繼承人神林則是計畫的主要執行者,剛成為大學新鮮人很宅的他進入遊戲《零》中要想盡辦法達成他老爸交付的任務。然而全世界各國都知道《零》牽涉到無法想像的龐大利益,為確保遊戲公平,《零》受到各國嚴密監控,沒有人可以有特別的待遇,就算是身為《零》這套遊戲的開發公司的繼承人也不例外。因此,神林要如何透過他在遊戲中建構的人物??紫日,在沒有外援的情況下通過《零》所設定的四個時代,並成為最終贏家,圓滿達成老爸所交付的終極目標呢?
作者簡介
雷雲風暴
中國第一大原創文學網站「起點文學網」簽約作家,以代表作《從零開始》獲得全網站總推薦排行第一名、總點擊排行第二名、總收藏排行第三名。雷雲風暴的創作風格以別出心裁的故事設定、誠摯動人的情感描繪和巧妙精彩的劇情發展為特色,著有:《從零開始》、《新亞特蘭帝斯》、《生化危機之重生》、《界神封印》。
繪者簡介
蒙其
(第一集至第三集)
遊戲美術設計師,參與製作的遊戲有:
2000年──守護者之劍2
2001年──小力失蹤事件
2002年──聖女之歌
2003年──反三國誌
2004年──聖女之歌2
2006年──秘密online
2007年──三國群英大富翁
2007年──幻想三國誌4
2009年──火鳳三國 Online
林奕辰
(第四集至第十四集)
經歷
2001年台中師院校慶美展油畫第一名
2002年台中師院藝術中心個展「奕辰個展」
2003年桃縣衛生局92年「打擊腸病毒」海報設計比賽第一名
2005年經濟部工業局「4C數位創作競賽」漫畫組大會金獎
2006年《A.R.T.畫者養成誌》第11期畫家專訪
2006年創作漫畫邪惡交易刊登於GO漫畫創意誌4月號
2007年日本《飛鳥新社SS》季刊vol 9邀稿
2008年澳洲BALLISTIC MEDIA集團 EXOTIQUE 4邀稿
作品刊登藝術家出版社發行「台灣當代美術大系」
曾為智冠科技遊戲、宇峻奧汀科技遊戲宣傳繪圖
先創文化出版社、小知堂出版社、鮮鮮文化出版社、尖端出版社、麥田出版社封面繪圖
聯成電腦PAINTER講師
著作
《CG插畫向上計劃──名家風格解析‧教學示範》
《Painter & CG 奇幻風設計──奕辰的幻繪奇想》