本書首先介紹Java SE 6.0程式的相關基礎知識,包含Layout Manager、事件、Java Web Start、網路程式架構、繪圖與音效、Java Media Framework等內容,並介紹如何使用Java Bindings for OpenGL來開發3D程式與場景,及分別以Java Applet、Java 視窗、Java Web Start、主從架構等形式來開發遊戲範例。
本書特點
.以觀念導引為出發點,兼顧深度與廣度
.系統化整理最新技術,快速建立遊戲程式設計架構概念
.搭配範例演練,加深程式編譯的邏輯概念,讓您學以致用
.精心整理的Java執行套件程式,讓您學習輕鬆上手
精彩遊戲內容
.拼圖
.曲棍球
.棋盤遊戲
.俄羅斯方塊
.踩地雷
.新接龍
.3D遊戲
本書附光碟 (CD)
.本書完整範例程式
.Java執行套件